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按照霍燃的描述,这款神话主题争霸游戏彻底改头换面,将神话与科技杂糅起来,变成一款不知该如何描述的混合体。

乍一听很怪,但细细琢磨,未必没有可行性。

当前市面上游戏种类繁多,以洪荒神话为背景的都有好几款,想要做出爆款游戏并不容易,说不定这“赛博洪荒”真能另辟蹊径。

见费闻川已有几分意动,霍燃又趁热打铁:“除了背景外,我建议游戏的画风也要调整一下。”

在费闻川原本的设想里,这款游戏既然以洪荒神话为背景,画风当然要尽量往仙气缥缈、壮丽玄幻的神话美学方向靠拢,这才与背景题材相配。

霍燃的建议只有两个字,混搭。

既然是赛博洪荒,那么在玄幻灵动中加上科幻式的重金属质感,这不过分吧?

在金字塔边上建造工厂,斗兽场里安装霓虹灯,妖族穿塑料西装、巫族开飞天摩托,其实也蛮贴合主题的吧?

听着霍燃的描述,费闻川努力想了下那将会是怎样的场景,不禁露出难以言尽的神情。

用霍燃的话来说,这款游戏将开辟独特的游戏美学,别的不说,至少能给人留下深刻的印象。

“除了画风外,游戏里使用的技能啊武器啊,也要好好设计一下,不能太俗。”霍燃意气风发指点江山,“比如传说能操纵心灵、抚慰情绪的伏羲琴,其实就是上个纪元文明留下的音乐播放器。再比如能炼出旷世神药的神农鼎,其实就是上个纪元文明的家用医药箱……”

第75章 新洪荒