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神虽然表现出仁慈的一面, 信徒却不可以得寸进尺, 得百分百完成女神期许。这不,模拟战场一开放, 得知这是限时存在之后会被收回, 各族长立即针对性的做出指示安排。

一些通过活动或英雄酒馆吸引来到这里,没有族群领导的, 也自发靠向模拟战场那边。

很快,有人摸清了玩法。

模拟战场存在多种模式, 最核心有五种:

限时任务模式:要求在规定时间内完成战略目标。

公平对战模式:根据参与人数及战力评估随机生成对手,双方实力均衡, 公平对战。

困难挑战模式:该模式下,你和你的团队将面对远超己方实力水平的对手,该模式对环境地图的理解、战术运用以及把握机会能力要求极高。

生存模式:要求你在一众强敌的追杀下存活下来, 战场评分以生存时长计算。

自由模式:按照你的心意来设计一处战场吧。

最主要这五类玩法里面, 限时任务模式可以做效率训练, 假如说要针对副本做特训也是这个。后面的公平对战、困难挑战以及生存模式都是大战场, 一步步稳上难度。自由模式更灵活,这模式下无论战场类型、地形地貌、气候、白天黑夜、敌人我双方数目、族群、状态、装备物资、作战目标等等全都可以自主设计, 很人性化。

多萝西作为司掌欧气的神,通过扭蛋获取过太多种类的建筑,很多别神只听过没亲依y向物h眼见过的她都有,都提供给了信徒,即便如此乍一见到这么功能强大的模拟战场信徒们还是感觉惊喜。