这话中肯的,肯定了多萝西有多成功的同时,也没否认她确实还需要更多时间。
硬实力这个东西,确实不是三五个月就能赶超过去。
也是这时候,会有另一些神站出来否定。
否定什么?
否定以硬实力来论高低,他们说出来的理由既简单也充分——
“如果说硬实力强的就更厉害,那还打什么打?只要拿出个标准给各家战斗力打分,看分出排名,每次都按最新排名来发奖不就好了?”
“无论大规模的战争还是小规模的战斗,从来不是看看成员构成算算硬实力就能判定胜负的。”
“我同意你们说的欧神还有很大的成长空间,但你们也得承认,哪怕以她目前的实力,也没多少神能顺利拿下,就算对方纸面实力很强并且还有战斗增幅。欧神就是谁都不想去迎战的类型,这么说没问题吧?”
杠精表示有问题!
你看血腥之神,哪有不想迎战一说?
……
当然大家普遍认可那个说法,欧神并非硬实力最强的,却一定是最不好打的之一,这种神力管辖方面是运气,并且神力强度很高,几乎是天花板级别的神,打起来变数太大。
你比他强,刷新地图的时候就是能碰上天克的情况,直接完蛋。
你比她强,也架不住缓冲区有那么一座地狱难度的大迷宫,从头到尾没碰上面,强有屁用?
别管什么硬实力软实力,多萝西实战就是难打,这点在战神、杀戮和血腥相继翻车之后已成共识。毕竟不会有谁觉得前面提到这三位不强吧?