每个职业都有所匹配的英雄,每个英雄有3~8个技能不等。
除此之外,玩家还可携带不超过2个自身的天赋技能。
天赋技能是根据玩家本身能力而生的,只有拥有精神力的人才能生成并使用天赋技能,能力作用因人而异。
天赋技能很大程度决定了玩家的职业选择,比如拥有‘火焰风暴’这种元素系天赋的人适合成为中单,而拥有‘濒死前获得一个护盾’的天赋,更适合成为上单或者辅助。
原身‘冉宁’的天赋技能是【治疗领域】,该技能在《光辉》游戏内的机制是:回复8米内的自己和队友20%的生命值,并且驱散所有负面状态。
也因为这个天赋技能,‘冉宁’玩得更多的是辅助职业。
大致了解了游戏概况后,戴上了头盔的冉宁,点击了‘链接’按钮。
瞬间,视线范围内出现了白底绿字,同时,带有金属声音的成年女声出现在耳际。
【《光辉》世界,链接中……】
【正在扫描召唤师的情报……】
【正在调取召唤师的信息……】
【发现召唤师的天赋技能出现了变化。是否立即更新召唤师的天赋技能?】
……天赋技能变化?难道?……
想到了某种可能,冉宁点了‘是’。
【发现召唤师的能力出现了变化。是否即更新召唤师的能力?】
冉宁依旧选择了‘是’。
【更新完毕。欢迎召唤师冉宁,回到《光辉》世界。】
一阵蓝黑色的时空穿越般的粒子特效后,冉宁登录了他在《光辉》世界中属于自己的庭院。
庭院是每个玩家在《光辉》中的家。
初始是一个带着一个小院子的一室一厅。之后,玩家可以通过完成各种限定活动任务获得庭院装饰和扩建道具,把庭院装扮成自己喜欢的模样。
当然,有钱人也可以通过氪金抽取稀有装饰。
等庭院扩建到一定等级后,玩家可以邀请自己的好友来自家玩,实现在《光辉》中的社交,解决了不少三次元社恐人士的难题。
“和《神迹》的家园玩法差不多,不过整体感觉上……似乎《光辉》更温馨一些。”
冉宁坐在长满了杂草和不知道小花的小院子中,欣赏着《光辉》的景色。
视线所能看到的是澄澈的天空、白色的篱笆,也能透过郁郁青青的树影隐约看到隔壁邻居的房屋一角。
闻着浅浅的花香和青草味,晒着暖洋洋的太阳,感受着徐徐微风……使得冉宁舒适地闭上了眼,享受着这样宁静的时刻。
拟真度近乎达到百分百的风景令所有进入《光辉》的玩家都赞不绝口,无论是视觉、听觉、嗅觉,还是味觉与感觉,都与现实中的无异。
当然,作为一款实时竞技游戏,在游戏中受伤或者被杀死是在所难免的,玩家可以调整感觉百分比来降低角色死亡和受伤时带来的痛觉。
原身‘冉宁’将感觉下调到了30%,这个数值并不算低,很多非职业玩家都调低到了1%。
而冉宁自己嘛,则是100%的真实感觉拥护者。
在漫长又反复的基因病并发症中,每当他身体失去感觉时,冉宁都会进入全息游戏世界获得百分百真实的感觉,其中疼痛是最能让他感受到自己还活着的方式。
所以现在,哪怕他拥有了健康的身体,也不会改变这个习惯。
将感觉调整完毕,冉宁这才有空查看自己的个人信息。