“我是按照城堡里面路线的分布走的。”林子狱道,“从正门开始,一路走到主人的卧室……这里就是最后一扇‘门’。”
不等别人继续提问,林子狱进一步解释,“迷宫里的路线不固定,随时变换,要真乖乖顺着路走,走到死都走不出去,但这个迷宫摆在这里又总不至于毫无用处。”
所以他自己划了一条固定的路线去走,中途因为他们牌面太少,绕了点弯路,不过在林子狱的精确控制之下还是顺利来到了目的地。
众人有点楞,不知道该夸林子狱胆大心细,还是说他经验不足乱来。
反应了一下,许如水沉声道:“关卡之中障眼法多得很,这个迷宫完全没用也不是不可能,你没办法完全猜中开启人的心思。”
林子狱承认,“开启人的心思确实是捉摸不定的,但有一点是不变的,开启人不能设置真正的死局。”
哪怕几率再低都行,就是不能为零。
国王K之中的规则,要求两两配对,各种限制严苛了点,但就配对本身来说似乎并不难。
这个关卡里投放了40个闯关者,假设他们的牌面分别对应四种花色的A到10,那每个人都可以遇到三个配对对象。
可问题是,这40个人又可以自由选择大门,在自由选择的情况下,只有一个人选择国王K是有概率发生的。
只有一个人进入国王K,配对就成了不可能事件。
尤其这条是一级规则,一级规则是预先设定的,开启人也无法预料究竟有多少人能进入国王K。
所以,为了保证关卡设定不成为死局,这里面必然还有其他的通关可能。
林子狱仔细地搜查过城堡,也留意过其他地方,最后还是将目光放在了这个迷宫。
迷宫显眼,足够吸引人,却又危险重重,令人畏惧。
林子狱所说的是老生常谈的内容,所有闯关者都清楚关卡不会有真正的死局。