要知道即使是修炼功法,要能做到灵气入体,正常人也要好多天才行,而参与游戏的玩家就直接一步登天了。

这等优势还算不了什么,更进一步的是玩家们天然可以学习一本术法,这门术法不能带到现实中去,不像是基础功法一样可以普及传播,仅仅能被玩家持有。

比起那些修炼基础功法却没有法术,只是体质获得增强的‘非凡者’来说强的多,让人羡慕。

对于民间进行游戏的现象,东洲星系只能求稳发展。

毕竟‘抓了么’游戏是‘尊上’开发的,很明显要扩散开的,东洲星系不敢多加拦截,顶多是监管了一下能看见游戏并且下载的人,告知他们注意事项,还专门为他们建立了一个论坛进行交流。

目前‘抓了么’游戏的玩家相比对星际时代整体人口来说不多,而这些玩家里面,一大部分还属于东洲星系官方管辖——

因为‘抓了么’游戏,显示出来的鬼魂/鬼怪事件倒是多了起来,玩家们为了获得灵魂碎片换好东西,比如东洲星系官方扔上去的驱散鬼魂仪器,自然行动起来对付鬼魂。

玩家的行动减少了鬼魂和鬼怪对社会秩序的破坏,颇有种秘密英雄的感觉。

对于东洲星系获得的修行术法,其他星系严厉谴责,说这是全人类的财富不能独吞。

东洲星系倒是不介意给出几份功法给他们研究,可惜那个“认可东方神话”的门槛却拦住了其他星系的人。

各方代表嚷嚷着说这个条件肯定是“被东方神话认可”,否则为什么他们修行不了。