“!!!”

他慌忙地点开装备,却发现是自己完全没试用过的长鞭!

眼瞧着对面的人提刀杀来,他也不傻,当即便选择拉开距离,一边朝沙丘退,一边趁着对方还未近到跟前用这最后一点时间熟悉还没熟悉成功的技能,至少不能被对面一套带走啊!

云时并没有选先试探对方有什么技能,沙漠环境一目了然,不适合打迂回战,他随机到的这个角色技能,也更适合速战速决的打法。

六个技能,只要对方没有霸体、金身或盾反一类的技能,出手够快,不给对方留应对时间与机会,那么……

刚刚跑到沙丘的那位玩家着急地看了一遍又一遍技能栏,但因为有危机感,心静不下来,技能名称一直记不准确。他回头一看,就见对方用着一个奇怪的冲刺技能,一段一段地拉近彼此距离。

这位玩家没见过这样的冲刺,不太像技能,反而像冲力?

有点怪,但他已经没有充裕的时间继续看着对手表演了,暂时继续跑图。

这张场景图的沙漠较平,沙丘也不算高,风也不大,算是十分温和的。但也因为够温和,没有遮挡物,反而不利于躲藏。一个人在前面跑,后面追的人一眼就能看见。

这一场对决,总不能两个人一直你追我赶的把时间耗完吧?

云时拿到的这个角色,是没有位移技能的,但有一个技能使用出来后,因为惯性原因,会朝前移动一段距离。他便将其用成了位移,最方便的是,这个技能还属于无冷却的瞬发技。