“要是现在就把大招交出去,[春风化雨]是能出,但问题在于,云淡风流的攻击力比大口吃肉低啊。”
大口吃肉仍是一来便将节奏掌握在自己手中,尽管在选技能时他忽略了云时基础技能里大招的加速效果,但并不是没有办法解掉这个潜在危机。
就算[春风化雨]的效果出来,那也得看他能不能将他的血量打下来。
职业的优劣势,在这里就很明显了。
技能施放与命中,不过也是眨眼的事,大口吃肉控制技能甩出去,立马就给自己刷上增益,即便不能一波带走对方,他也要尽可能地将对方的血量消耗掉。
而对于大口吃肉的出招,云时也是心里有数,在对方控制技放出时,他便也接了一个[风缠]。技能施展有先后,云时先被控,大口吃肉后被控。
“又是双控制啊!云选手时间把控的精准度也很高啊!后手控制争取到一个很短暂的攻击机会,不过这个职业要想打爆发伤害也不太现实,只有走消耗。”
“嗯?小u,你难不成是没看云选手前面的对局?他是能拉平这其中的差距的。”
解说这边话落,云时已经从控制状态中出来。
后手控制就是有这样的好处,大口吃肉上来就将想节奏掌握在自己手中,云时这边的一个后手控制就将节奏抢了过来。
两个控制技能的效果时长一致,先从这个状态里出来的自然也就是云时。
利用这一点点的时间差,云时是有机会放出一个技能的,这个技能云时没有直接攻击,而是给自己上了一个增攻增益。