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“在里面放置各种惊恐的,让人害怕的东西,然后宇智波原本引以为傲的力量也被限制无法使用——总之在这种情况下,要找到出路逃出生天什么的。”

跟旗木卡卡西说完之后,雨月思考了一夜,觉得还是先得ban掉对惊悚故事来说堪称外挂的武力值。

这样才能达到理想的效果。

至于怎么ban……这种技术问题就得问忍者了。

宇智波富岳:不说这个‘惊悚’究竟是怎么个惊悚法,光是赖以为生,就像空气一样的忍术不能用。

宇智波富岳觉得光是这一件事都足够刺激人了。

“我们还可以联合一下尾兽的力量——对了,对忍者来说,尾兽就是最强大力量的代表之一了吧?”

“是吧。”

宇智波富岳感觉事情越来越超出自己的想象。

会打起来,也有几分木讷。

“没法使用忍术,然后再知道自己面对的敌人是尾兽……不,还是能用一些忍术吧。”

要是力量差别太过悬殊,反而容易让人失去抗争的动力。

雨月思考的很认真。

但她毕竟不是专业做游戏的,对这些东西也只是知道个更改,具体的内容还得大家讨论集思广益。

毕竟最了解忍者的,还是忍者。

“那第三种呢?”

宇智波富岳试图转移话题。

“第三种啊……”

雨月摸了摸下巴。

“第三种我是想做一个类似……闯关?的游戏,或者说比赛?”

第三种当然是心态崩溃利器‘iwanna’。

雨月简单描述了一下‘iwanna’的游戏机制。