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毕竟《忍者求生》一次的参与队伍只有20支,但游客却可以几十上百人,甚至更多。

赌对的几率还是很高的。

万一十个人都赌对了,那就得提供十份奖励……这对视财如命的角都来说,就很割肉了。

因此他选择了抽奖来降低这部分的投入。

最大的大奖只有一份。

其他的小奖可以多安排一些,抽不到大奖的人,也能有个安慰。

这样一来自己这边节省了成本,客人那边也一样能意足。

——毕竟抽不到大奖那是自己的手气问题,怪不得别人。

赌的刺激再配合上角都亲自改进、优化的‘海市蜃楼之术’,可不引爆了《忍者求生》项目以及相关的旅游产业。

这也是雨月没有想到的。

她本以为‘观赛’模式还得等两年,至少把第二甚至第三座《忍者求生》的场地建好之后才能展开。

“我还是低估忍者们的创造力和执行力了。”

雨月摇头。

要知道在现代社会,优秀的创意固然重要,但实现创意的前提,是必须具备相应的条件。

就好比没有智能手机,你有一个再完善的直播项目的企划也没用。

所以只能先等到智能手机研发出来,再去实现抱负。

而这个时间门么,可能需要三五年,甚至更久的时间门。

但忍者世界却不一样。

——至少不完全一样。

好比现在角都负责的这个《忍者求生》(孤岛版)的项目。

就在角都恐怖的执行力和开发能力的作用下,生生提前了这么多。

堪称是‘没有条件,就创造条件’了。