同时,游戏还有一个繁荣度排名。这个排名没有奖励,只显示前五十位玩家的星球名称,这五十位可以设置允许其他玩家参观,或不允许。
梅杰重新返回游戏,这次游戏内测时间只有一周,他这才失败了一次,不能就这么放弃。
汲取上次失败的经验,梅杰也参考了其他玩家们的失败原因,这次谨慎开局。
前期造星港码头先选小型的,道路可以选中型宽度,电力发站选一个功率大的,虽然会有污染,但只要远离居民区就没关系,还有个优点就是比同功率的自然能源发电站便宜,等后期有钱,再换成环保的。
工业区垃圾站这些,远离居民区,商业区放置在中间,居民区与商业区都有单独的更近便的通向工业区的道路。
区域划分完毕后,再以诊所消防局警局能覆盖到的最大面积来进行放置,尽可能多的把资源利用起来。
这些都设置好了之后,玩家做的就是稍微等待一会儿,让城市发展建设起来了。
在这个时间里,梅杰就从尼克那里找到了排名榜,点开繁荣度前五十的玩家星球,参观嘛,大多都是从第一名的开始。
这位玩家的初地图选在丘陵,地面有起有伏,不过这并不是梅杰,或者说许多进来参观的玩家们第一个注意到的东西。
那么,他们第一个注意到的,或者说,第一感想是什么?
梅杰不由得睁大了双眼,一句“卧槽”脱口而出,“好美啊!”