阿健沉痛总结:“所以,这确实是新手任务没错,并没有很难。”只是身在其中,很容易忽略许多东西。
弹幕:
“……他说不难。”
“救……讲真,刚刚那种情况下,初来乍到的新手玩家真的能想那么多吗?”
“《没有很难》你猜我信不?关是看着就觉得难死了,这游戏就是求生模拟器,还是可以列进正式演习的那种。”
“谢谢,据我所知,已经有玩家死了四回了。”
晏雪洲在家,茶几上摆满了各种零食,一边吃喝一边看着大屏幕上各游戏主播的艰难求生画面,爽歪歪!
咬一口汁水饱满的煎包,晏雪洲愉快地眯起眼,把弹幕一打开,正好就看见阿健刚那番分析后的网友留言。
其实阿健说得很对,新手世界要活下来确实是算比较简单的。
像这些刷新点距离灾难最近的地点,都是有着解法的,玩家需要灵活一些。
第一个世界每个玩家的生存主线任务,只要完成都可以获得300的积分。100积分解锁仓库,200可升级仓库容量,又或者解锁商城——这款游戏的商城也是需要积分解锁的,毕竟商城里的道具都有点太黑科技了。
如果玩家在第一个世界做支线任务比较勤快,也能获得100-400积分,300积分可以解锁载具,把这三个主要的功能解锁之后,再进下一个世界,难度会降低很多。