第334章

小孩活泼体力好,技能CD冷却短,但肯定没有年长的更有经验,所以技能覆盖面积会小。反之,五十左右年长的经验丰富,但体力不比年轻人,CD会比较长,技能覆盖面会更广,同时像是一些有概率性的也会更高一些。

中间两种刚成年与成熟型,技能冷却时长基本一致,不过技能一个是主攻,一个是主防。

这四种依次排下来:

小孩——冷却短、给敌方随机标记负面状态。少年人——主攻,会和之后的卡牌角色一样拥有伤害值。成熟——主防,画师自身血防更高,且会给友方提防御属性。老者——冷却长、给全体友方增添增益状态。

魏凌一溜看下来,感叹自己从以前啥也不懂的小白,进化到现在,已经能读一遍就懂这些技能描述了。

按他之前在《侠者》那样,怕痛还是选防御比较好。但大概是真被伤着了,现在连高防御看着都感觉虐,他犹豫了一会儿,选了一个以前不会选的主攻,二十的年轻画师。

角色选定,魏凌输入昵称,这才正式开启这次游戏之旅。

墨滴向下渗透,魏凌也像是往下坠落一样,人从方才的水墨空间从下进入真正的游戏世界。

正如宣传片所展示的那样,这里是一片寂静,只有荒土枯木,干涸的河流与灰败的天空。

除了黑白灰,再没有别的色彩,除魏凌自己外,也再没有别的人与声音。

连配乐都是没有的,当魏凌从地上站起来,会有衣物摩擦声,行走会有脚步声,由于这里太过寂静空旷,这点原本轻微的声音也被无限放大了。

要说恐怖,倒还不至于,就是觉得太荒凉了,空洞的,什么也没有,就连时间都是静止的。若说细品,可能还会有一点哀伤,这里像是被遗忘的世界。