第411章

这三个数值是每个种族都拥有的,血量与魔力等于红蓝条,而怒意则是玩家每放一个技能就能积攒的,当怒意条积满之后,玩家的属性会大幅度提升,技能效果最高达到200%的,在这款游戏里,是很重要的一个数值。

其余的是属性,攻击、防御、敏捷、命中、暴击等等。

阿健是一只火属性的龙,种族优势,出生就自带一定的防御力与攻击。现在还在幼崽期,魔龙状态下他可以喷出一小团火来进行攻击,但如果是在人类形态,就没有攻击全是破绽了。

小火龙有一对小翅膀,可以飞,但飞行期间会消耗额外的体力,不过速度要比小短腿快那么一点点。

石洞内外也是一片类似的地形,这里应该是属于龙族的,附近没有大型魔物,这也是正常的,总不能把玩家的降生点设置在大怪群里,出生即死,哪个玩家受得了?

一般来说,玩家的出生点都是安全区,像上款《天下侠者》玩家们就是在村子里醒来的,村子里面是安全的。要出了村子,去村附近才能的到怪。

但《圣斯》又有所不同了。玩家选的就是魔物,出生点自然不太可能是人类的城镇,加上阿健又选的是龙族,所以他是从一出生起就已经算是在野外了。

龙族的地盘是没有大型魔物敢进来,但也应该会存在一些魔龙看不上眼的中小型魔物。阿健在找的就是小型的低级魔物。

像这种没有村子镇子城市给刷任务的,想要升级,一般就只能通过战斗了。别的种族或许还有其它的升级方式,但龙族好战,只有打得多,才升得快。

果然,飞了没两分钟,阿健就发现地面有火红色的小果冻,这是火属性史莱姆。

“来了来了,小怪来了。这个种族就是直接在野外,喜欢打怪升级的小伙伴可以试着选龙族或者类似的,在野外出生没有安全感的,就可以选喜欢群居的一些种族,凭我多年高玩的直觉,群居是肯定会有简单的任务发放的。”