重铸过的照雪枪枪杆上多了两丝交叉排列的金色纹路,本就锋利异常的枪尖又长了半寸,按齐乐游的说法就是:材料多珍贵啊,不要浪费了,枪尖给你加长半寸,枪杆末端再给你加点花纹,我们要物尽其用。

傅疏狂提着照雪枪在手中掂量了一下,很好,这下够分量了。不会再有那种轻飘飘的感觉了,枪杆的长度不变,因为前后都有加东西,熟悉的平衡也没有变,他用起来依旧顺手,至于长了半寸的枪尖究竟会不会影响到什么牧流风觉得这个问题大概需要去问问其他熟悉了他旧枪攻击半径的队友。

刚拿到照雪枪的时候,傅疏狂那叫一个意气风发,恨不得天天把武器提在手里,然后他就被喊到了金钱帮分舵。

其实这个地图傅疏狂挺熟悉的,毕竟曾经是主线任务的一环。虽然在这个地图上的经历算不上美好,甚至有些糟糕,但傅疏狂对这张地图还是有一些快乐的回忆的——在某些人1级一掉而自己毫发无损的情况下。

不过很快,傅疏狂就要扔掉这些为数不多的快乐回忆了。

金钱帮分舵底下的这个地下迷宫简直比主线那两个奇门遁甲还要难走,当然这里面有没有昏暗的视野的一些原因,我们不得而知,反正傅疏狂很讨厌这黑暗的环境。

哦,阿花也一样。

尽管阿花也参与了潜入任务的地形研究,但她依然在迷宫里迷路迷得要死要活。

“我们真的不能直接打进去吗?拆墙,拆门什么都可以。多喊点人,带上火把,我要和这里所有的npc以及火器同归于尽!”阿花崩溃的声音从迷宫深处传来,傅疏狂猜她肯定又卡在了哪个打不开的旋转门上,就和现在的自己一样。

这个迷宫拥有许许多多的旋转门,通常正确路径的旋转门可以通往下一个正确路径,而错误路径的旋转门则会开出奇奇怪怪的各种机关。正确路径上都有守卫把手,这些守卫都是又哑又瞎的仆役,他们能迅速在黑暗的地下迷宫里分辨道路传递信息,不过血量很少,伤害很低,就是非常好打。

整个地下迷宫的难度并不在守卫,而是这个迷宫本身。

有的时候走了正确路径,旋转门也会因为奇奇怪怪的原因卡住,比如傅疏狂此时此刻面对的这个。