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见他们这会还算清明,池饮索性又把自己剩下的推测说了出来。

“这就是个干扰项。实际上,有没有可能,系统描述得那么详细,不是让玩家想办法去弄这样的衣服给小红。”

“而是,它在暗示,是小红想要这样的衣服,所以玩家才会长头发。”

当然,小红一家的好感度也不是没有用。池饮的头发生长速度那么慢,大概率就是好感度的问题。

“这其实就是小红在为她获得新衣服做准备。等头发长得足够长了,玩家被吸干死掉了。小红收获了足够的原材料,她就能自己动手,或者请人动手,让人帮忙拿这些头发,给她做一件衣服。”

所以第一天古雪雪死亡的时候,小红才会那么可惜。

她确实是在可惜她的新衣服。只不过可惜的不是古雪雪给她买的新衣服,而是古雪雪本身。少了古雪雪这么个头发培养皿,没准她的新衣服,就要少一件或者半件。这对一个缺少衣服的小女孩来说,能不可惜么。

“所以玩家和小红的新衣服,是不能共存的。”池饮下结论。

两者只能有一个存在。

要么玩家解决掉头发生长的问题,不再被汲取营养,成功活下来。

头发不再生长,小红就得不到她梦寐以求的新衣服。

要么小红得到了新衣服,生产原材料的玩家也被榨干了,全都死翘翘。所以拿新衣服刷好感度根本不可行。

好像确实是这样。

池饮这么一说,大家的思路就清晰了起来。