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随后,一架飞机飞了过来,成为了他们的战场。

就创意来说,这一关的关卡创意真的牛啤。

有马继希如此想着,然后将手里的角色们一一放到关卡地图上去跟那个飞天恶魔打了起来。因为设定是在高空飞机的外壳上,而这架飞机是有固定的飞行路线的,所以游戏规定必须在飞机飞离这片空域前将这个恶魔干掉。

看到熟悉的战斗模式,有马继希顿时来了兴趣,对付这只飞天水母并不难,事实上这只水母的真正难点在于对方有很高的攻击闪避率,如果是在之前,说不定有马继希还会对这状况有点头疼,可是现在他完全不带慌的。

因为现在的这个地图,刚好就是新抽到的那张坂口安吾的卡的高光地,正好能让这位攻击范围小的要命的辅助发挥一把高光,虽然也有可能是仅有的高光。而且就算没有这张新抽到的卡,面对现在的这样的局势,有马继希也能放沢田纲吉、赤尸藏人等一系列强攻手上去,分分钟就能把对面血条清空。

打完这个高空本,札幌的第二关则在一片田野上,这一关比起上一关来,唯一的问题就是游戏禁止上一关出场的角色在这一关使用。

不过问题不大,毕竟上一关后来有马继希还是把这大概是仅能高光一次的坂口安吾丢上去了,所以借着这位新上任的辅助角色,札幌的第一关还是很轻松就过去了的,所以过札幌的第二关的时候也没花太多力气。特别是札幌的第二关跟第一关不同,除了限制人员之外,地图整体设计还是很中规中矩的,没有第一关那么能给人惊喜感。

之后的函馆关卡也是一样,突出的就是一个平平无奇。

不过不管怎么说,这两关平安过去了,还打出了相当有意思的新材料。

有马继希看到之后,决定还是先给自己新抽到的卡升一下级吧,两个仓管不用理会,但是新抽到sr户愚吕弟还是很不错的,还有那张辅助也是,虽然攻击范围真的太狭小了一些,不过总的来说如果遇到合适的地形,那还是很能拿出来用的。

给新卡刷了一会经验,在有马继希的感觉里时间没过去太久,他忽然就听到了一声厉呵,“快束手就擒吧怪盗基德!”

随后就是一阵鸡飞狗跳的混乱声音,把有马继希从专心玩游戏的状态里惊得回过神来,“怎么了怎么了?”

“舞台剧都结束啦,他们是去抓基德大人的,不过就他们,怎么可能抓得到基德大人嘛。”铃木园子一副“我就知道”的嘚瑟表情。

“不是,这么快的吗?”完全没有听之前的毛利小五郎推理的有马继希觉得一头雾水。