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麻仓好的脸上露出了一个很平和的微笑,不像是之前的时候那样的微笑,他朝着不知道什么时候出现在这片空间里的一群祭司走了过去。

此时出现了覆盖整个手机画面的大型cg,麻仓好走向祭司的画面里,他的身形占据了半片cg,而他的对面,那些祭司基本都或跪或干脆趴伏在地上,并没有人敢直视麻仓好的身形。画面的另一边则是麻仓叶他们,画面整体就像是以黑盾的第一视角画的,非常精细也很精美。

画面渐渐淡去,动画展开,麻仓好在一片近乎神圣的bg之中,漫步走进了一旁的一片白光之中。这一段动画很短,但是给人的感觉却很赞。伴随着神圣bg的持续,麻仓好彻底消失在了白光之中。

然后画面就进入了一片黑暗,但是bg并没有停止,过了片刻,画面再次亮了起来,画面来了一个相当酷炫的拉伸,画面从麻仓叶和恐山安娜开始朝着远处飞快地上升,闪过那群虔诚的祭司,然后一路飞到了另一侧的天空。画面越拉越高,最后拉到了半空之中,这下终于看清楚了,身形半透明的巨□□仓好站在半空之中,他似乎看到了拍摄的镜头一般,面孔随着镜头也逐渐抬高,整个麻仓好出现在了画面里。

此时的麻仓好已经是如同山峰一样巨大的透明人形,人心微笑着超镜头再次笑了笑,然后便低头看向底下的人,渐渐开始消散了开去。

这一幕结束之后,动画就结束了,最后出现了一些麻仓叶和恐山安娜的对话,两人都在表示麻仓好变成了新世界的神明这样的意思。至此为止,活动的全部剧情到此结束。

有马继希忍不住有些感慨,这一次的活动给他的感官比之前几次都要强得多,也许是人物立绘的进一步精细和剧情动画的进一步流畅造成的吧?有马继希这样想着,然后他点了返回界面,剧情关通关之后,跳出来的是三个新部分,第一个是照例每次都会有的困难关卡打法,第二个是此前没有的新关卡,显示在通关困难关卡后可以进入,第三个则是出现了限时的新周本地图。

限时周本的出现让有马继希感到大喜过望,通关周本每周都能获得固定石头掉落自然是个好事情,但是最近都没有新地图,翻来覆去都是老地图也是会让他产生无趣的感觉的,再说都是看录像,偶尔有的时候还会让他觉得有些烦,所以新周本的推出结结实实让他感到了新奇。而且这个新周本地图还是不占据每周掉落石头的数量的,只要通关这个新周本,每周都可以让他多获得差不多五抽的石头,两周就能获得一个完整的十抽。

有马继希顿时就开心了起来,游戏宅的幸福就是如此简单,他盘算了一下,决定先打新周本,毕竟新的周本打通就能给那么多石头,为什么不先打这个?新周本的地图是在太平洋的某个小岛上,有马继希要阻拦那些冲上岛屿的恶魔,避免它们进入大概是通灵王成神的区域。

这个新周本的难度还挺高,海岛地图上还有海洋地图和潮汐机制,潮汐机制在之前的关卡里也出现过,这游戏的潮汐机制和隔壁昨夜方舟的不同,这游戏里潮汐机制里,潮水是不会淹没角色的,但是会给水里的怪物增加各种增益buff,在潮汐机制下,放在场上的成员必须尽快干掉敌人,不然容易被对方反杀。

不过这个新周本的潮汐机制还有一个非常有意思的地方,那就是这个周本里跳出来的新敌人并不是全都是水陆两栖的,也就是说,新敌人如果在潮汐上来的时候没有进入干燥地区或者没能及时摆脱,就会出现个子太矮的被直接淹死,个子高的会被堆上一些debuff的奇妙情况。

这个时不时会对敌方也造成麻烦的潮汐机制对地图上的成员带来的影响更大,有马继希一晚上试了十来次,都没能完全通关,只阻拦了一共350多个敌人进入,还有两档最后的奖励还没能拿到。