然后成熟冷静远超常人的小姑娘就收获了一位僵硬成石头人,看上去好像一戳就碎的小伙伴。
原本忧心忡忡的灰原哀见状,终于露出了今天的第一个笑容。
旁边交谈的阿笠博士和一茶倒是没注意旁边两个孩子在嘀咕什么小秘密,唯有五感因异能力之故十分优秀的中岛敦略有些意外的撇了两个孩子一眼。
没上过学、只跟着院长识字读了一些书的小老虎心有戚戚焉,只觉得孤儿院外的世界果然竞争激烈,这么一点点大的孩子谈吐都如此优秀。
不过他还要承担翻译之责,倒不好走神,很快注意力就放到了一茶的身上,没时间再注意两个孩子。
“一茶你是想问这次游戏制作者的信息啊。”阿笠博士听了中岛敦的翻译,恍然道:“其实我也不是很了解内情啦,只是游戏仓中有一个关于声音的小零件需要用到我的发明,我这才收到邀请函的哦。不过,大体上的一些信息我还是很了解的。”
然后阿笠博士就稍微提前剧透了一番。
这次的游戏发布会,是一家新成立的名为‘Choice’的游戏公司全球首发一款全新模式的游戏。
其实游戏本身并非是Choice公司真正想要推广的内容,承载游戏所展现出的电子信息技术,才是Choice公司真正的卖点。
游戏的发展史与电子信息技术的发展史有着最高程度的重合,从最简单的视频互动游戏,到如今遍布世界的网络游戏,游戏每一次跨时代的发展,对应的都是电子新技术的爆炸式进步。
这次Choice公司带来了划时代的游戏,对应的,自然也是划时代的电子信息技术。