第九章 蛇人卡

这时候,蛙人卡那边出现了一个有价值的回应。

“八十个蛇人的蛇人卡,再加一张稀有职业隐匿者的转职卡。”

“成交。”

两张卡片就回到了聂充的手上。

转职卡和职业祭坛拥有同样的效果,不同之处,转职卡只能供一个生物转职,一次性的;斥候职业祭坛却有两千个转职名额。

交易完成后,聂充传送离开,去地摊那里扫货。

购买海松树。

想要让蛇人部落生存、壮大下去,需建立一套蛇人生态。

简而言之,就是这些蛇人吃什么?

捕鱼、狩猎、采摘野果。

蛇人生存的三大主旋律。

聂充来了后,觉得这样不行,这三者养活不了多少人。

教蛇人种地,蛇人进了田里,放进去一头野猪,禾苗毁灭者,为了这件事,搞到了信仰倒退的地步,聂充才无奈放弃。

教蛇人建渔场,渔场里面鱼一条没有,全都是蛇。

教蛇人养殖,养猪、养羊、养鸭,养着养着,不知道什么时候养进肚子里去了。

甚至还养过鸽子。

但无一例外,全都失败了。

蛇人养什么都不行,唯独养蛇,天生的行家。

问题是,吃草的才是畜牧业,蛇是吃肉的。

只剩下一个选择,种果树。

水果一般很难保存,果子成熟的一段时间吃都吃不完,等过了果子成熟的时间段,只能饿成了苦哈哈。

聂充想了个办法,弄了一些松树,让蛇人摘松子吃,松子可以储存,可以避免水果的缺点。

不是一般的松树,而是种植之神改造过,适合在海岛上生长的,结出的松子更大更多。

海松种下去。

这玩意和蛇人族非常契合,他们在树上养蛇,蛇吃树上的害虫,蛇坑里的杂物变成肥料,滋养海松树。

蛇人喜欢爬树,特别擅长摘松子。

有了海松树后,蛇人族的信仰都提高了一个层次。

蛇人生态系统初步成型。

到现在为止,聂充也没有发现比海松更契合的生态,这次增加了八十名蛇人,同样也要增加相应的海松树,给他们作为食物。

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