“没准两者都有,你的那个任务分值是5,难度中等偏上,如果给的积分太少……做得出的嫌不划算,觉得积分可以的又做不出,可不就难办了。”
“那我也没办法啊,我就那么多积分,附加的信用点也没多少,谁让我穷呢。”
“不过你小子运气真不错,1号只要能完成任务,你的卡牌就算有着落了,哪怕她不愿意拿原卡出来,复制卡也能用啊。”
“那可不,我就盼着呢。”
在校园赛中,选手们偶尔会制作出一些星级很高,或者自己很喜欢的卡牌,这时候很多人就会不太想把这张卡交出去还任务。
考虑到这是比赛,任务都是举办方帮忙选的,选手们选中并非出于本意,所以会允许他们自己保留卡牌,但必须提交复制卡给发布任务的人。
众所周知,自创卡很难复制,原因就有点像是那种“人不能两次踏入同一条河流”的说法,制卡师在制作自创卡时的情绪、心境、能力、以及当时的所想不同,就无法真正制作出同样的卡牌。
而制式卡牌之所以可以被大众学习并制作,是因为系统在分析卡牌数据后,先将其中所有不稳定参数全部取消,再将剩余参数进行模板化,从而成为制式卡牌。
简单点说,自创卡等同于大师手工打磨出的精品,即便是同个人用同样的材料,也很难制作出完全相同的两样物品,细微处多少会有不同。
而制式卡牌,则是工厂采用同样模具做出的相同产品,不合格的会归为废卡,根本无法成功。
当然,求稳就不能再求别的,所以制式卡牌的威力普遍不如人意,这才有了改卡的出现。
任务需要的复制卡,则是卡师将自创卡数据上传之后,由系统进行量化模板处理,然后本人再在这个基础上进行修改的卡,威力要比制式卡强,所以才说能得到复制卡也很不错。