甚至还有旁观功能。
艾莎一看就乐了。
直接点了进去,发现系统们弄的跟她印象中的网络联机麻将还挺像的,就连稀里哗啦洗牌的声音都被同样模拟了出来。
这声音一听就很带劲儿。
听得她都手痒了。
小时候家里人不够的时候她也会去凑数。
后来负了债,这种消遣活动就很少接触了。
唯一一次还是给人送外卖的时候,顾客临时有事便让她替了一把。
她记得当时还赢了呢,得了不少打赏。
她自认为自己打的还行。
食指拇指凑到一起搓了搓,到底还是瘾头上来了,准备也进去玩一局。
但很快她就发现了,自己根本没那个资格玩儿,人家用来代替钱的积分,她没有……
这就尴尬了。
所以积分是个什么东西?
她又扭头查了一下积分要怎么才能弄到手,结果却发现系统所谓的积分完全是从宿主那里薅羊毛薅下来的。
或者,说是提成更合适一些。
宿主每完成一项任务,系统就会有积分奖励。
宿主完成的越多,系统得的越多。
但她的任务跟其他系统不一样,换做游戏术语就是‘好妈妈系统’是支线任务,‘捞织田作之助’才是主线任务。
别看都是任务,但两者之间还是有区别的。
最大的区别就是前者的任务奖励都属于宿主。