原本很多还秉持着“逃跑”观念的人,显而易见地被现成的案例给动摇了。

毕竟大家的身体,也不是特种兵。

面前就放着“挣五千万就能走”的路子,谁会想选更危险、更冒险的路子的呢?

“我觉得这样不对。”余凛坚持道,“这个副本的目标一定是逃跑,‘挣到五千万’之类的方法,绝对是错的。”

剃了寸头的男性嗤笑一声:“弱智又在发癫了。”

他对余凛提出的“紫色副本的主要目的是逃脱”的说法很是不屑。

在“集合点”时,对于颜色划分这一点,内测员早就讨论过无数次了,有一个比较通用且流行的说法是:这是在提示副本难度。

目前总共出现五种颜色,分别是绿、紫、橙、深粉和深红。

尽管“提示难度”的说法无法追溯源头,但等大家反应过来时,它已经作为“潜规则”之一被大多数人采纳。

大多数人通用的,就是意念程度的“正确”。

在众多说法里,大家都接受:难度最低的是紫色,最高是深红。

但中间的绿、橙、深粉要怎么排,尚且还有争议。

至于余凛的说法,尽管大家半信半疑的,但没人愿意相信。

如果相信“通说”,那他们就是在“难度最低的副本里”,但如果相信余凛的说法,那他们就得面对困难得

孰轻孰重,自有考量。

余凛很大声地“嘁”了一声,兀自道:“懂了,是要给人增加难度嘛。不错,在孤立无援的状态下一个人寻找生路,听上去比团队协作要好完成多了。”

说罢,在其他人“你小声点”的呵斥中,余凛直接头一转,抱着被子去角落睡觉了。