“哈哈,哈哈……”
时霖简直要被气笑了。
根据介绍,疼痛削弱模式就是让参与者们在体验虚拟世界时不会感受到与现实里一模一样的疼痛。具体推荐削弱指数是80%,选择之后玩家或者主播都可以继续感受到虚拟世界带来的刺激,同时不受到真正伤害。如果额外不能忍耐,那90%也是推荐的数值。
剧情美化模式则是在虚拟世界的发展过程中将一些过于惊悚恐怖、少儿不宜的内容以各种形式马赛克掉。有些主播还会专门走这个方向做直播,那《甘星之乱》任务举例子,如果把美化模式开到100%之后进去,人们看到的就不会是可怕的虫子,而是一个个毛茸茸的可爱猫崽子。
当然,剧情本身不会变化。所以结局依然会是猫崽子占领研究所,只是不会出现任何血腥场面,“占领”的表现就是研究员们沉迷吸猫,再也无心工作。
气笑过一回之后,时霖继续写投诉信。
为什么不在最显眼的位置把这两个功能标清楚?自己的精神损失费用需要虚拟空间公司全部赔偿!
信件提交,时霖有了一点儿力气,重新尝试……算了,不尝试营养棒了。
他看看自己账上又一次增加的余额,又点了一次新鲜食物、肉类组成的外送。
这一回,才算是勉强吃了下去。而他刚刚吃完,新的回复函也到了。
时霖大致看了一遍,其中内容意思是:这并非虚拟空间公司的职责,而是父母以及老师的义务,相关内容见法律……
下面列了一堆法条。
时霖不甘心,一一搜索,却发现这似乎真是当前世界的规定。
“什么毛病啊?”他近乎崩溃,却也知道,自己恐怕是无计可施了。
接下来,时霖缓了很久,都没有勇气继续进入游戏。