定向越野的比赛场地设置在学校后山, 比赛规则很简单,参赛选手的手上会发放一个电子指环和指北针,学生通过自行制定路线。到达地图上标出的响应点标并打卡, 最后再到达象征着终点的旗帜便可。

当然,规则简单并不代表实际参赛关卡简单, 毕竟定向越野历年的难度系数为2.0, 今年更是到达了可怕的2.5。

裁判老生常谈了下诸如参赛规则、安全问题, 随后便神情凝重地举起手:“各就位, 预备——”

嘹亮的哨声响起,起点处的一年生便如离弦之箭般气势汹汹地出发。

林澍言并没有选择在第一时间前进,而是打开电子指环, 调出立体地图仔细研究。

用于越野比赛的后山总计一万五千七十二平方公里,盲目地前行只会浪费体力和时间, 他需要根据地形规划出一条最适合前行的路径。

地图上需要打卡的共有五处点标, 其周围间或被代表沼泽的紫色图案、代表密林的绿色图案、代表激流的蓝色图案等包围。

除此之外,林澍言还注意到, 最北端的一处点标被代表未知的黑色图案侵占,巨大的问号就差没直接把“我很危险”写上去了。

难怪今年的难度系数是2.5。

短暂的头脑风暴结束,迅速规划好路线的林澍言原地活动了下手脚,随后便宛若一只年轻矫健的猎豹一头扎入了丛林中。

他前进的速度很快, 一旦有了目标,整个人的气场都变得凝练凌厉起来, 过程中间或会借助林间垂下的婴儿手臂粗的藤蔓向前游荡式前进。

半小时后,他便到达了地图上的第一处点标。