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直到再一次结束答题路段进入到熟悉的直行道路之上,持续的诡异发展本该足以让游戏里的玩家彻底逼疯,池停眼里的笑意却反倒愈发浓郁了起来。

一马平川的道路上,他反而愈发舒适地靠在了椅背上,带着几分嗤笑的眉梢微微挑起。

重复。

这个项目当中似乎无处不充满了重复。

首先是不断重复的无路标岔路口,随后是开始重复的答题路段,接下来,又让他重新进入了这个看似漫无边际的直行道路。

人类本身就不是一种十分具有耐心的生物,特别是在真正面临生死的时候。

在不断的重复当中,无尽的轮回足以让他们沦陷进彻底的自我怀疑当中。

这样根本看不到尽头的情景下,就连池停都有那么一瞬间,产生了自己是否早就已经偏离赛道的恍惚。

这显然是这个副本的设计者想要收获到的效果。

只可惜的是,不管如何的绞尽脑汁,眼下的这一切反倒是让池停顺利地收获到了等待已久的破绽。

太相似了。

这一次次重复出现的经历,确实是太相似了。

不管是两个答题区第一个岔路口那同样拥有的形象特殊的树木,还是路边那特色过分醒目的破损路灯,这些极度容易一眼就捕捉到的辨识信号,也同样让池停看在眼里。

这两个完全一致的标记出现,看起来似乎足以作为他们又已经重新回归了项目原点的信号,但是对于已经因为一次又一次的循环而彻底陷入自我怀疑当中的人类而言,反而会愈发笃定自己已经偏离赛道的这个认知。

所谓事出反常必有妖。

越是轻易摆放在自己面前的东西,就越会让已经开始怀疑一切的玩家们感到更加的动摇。

当动摇达到足够警戒线之后,最终的结局,就是遵循已知规则,在偏离赛道的情况下按下那个通讯按钮寻求救援。

池停必须承认,这个设计者七号对于玩弄人心确实很有一套。

但是很可惜,所谓做得越多就容易错得越多,这一回真的是聪明反被聪明误了。

如果说他现在并没有行驶在正确赛道上,那么这位设计者又何必创造出这么多蛊惑人心的设定,千方百计地想要让行驶在这套路线上的玩家确定自己偏航的这个事实呢?

设计师从来不会好心地为玩家指引生路,这样绞尽脑汁地让玩家产生偏离赛道的认知,唯一的可能只有两个。