控小怪打小怪造成的伤害的确是高,短短20秒的时间,已经可以赶上他正常两分钟爆发期才能打出的伤害量。
可惜这次的技能cd时间长了点,有将近5分钟,因此柏木不得不回归传统的输出方式,提着[残影·鱼龙刃]磨刀霍霍往其他还在场中到处乱窜的小怪所在的方位冲去。
当然,这过程中他也没忘了打开控制面板,把非自身以及奶妈的技能特效显示拉到最低。
再让这么多光污染特效在他眼前晃来晃去,他怕是这个本还没打完,就先被自家队友的技能特效给晃瞎了。
“这么让boss抓下去也不是事啊。”Tone迎着boss处在下方的‘蜘蛛腿’的痛击,用余光打量着后方的战场。
一大群无论是体型还是伤害就不小的小怪在场地中乱窜,没办法通过控仇约束它们的攻击目标,导致现在全团的血条就跟心电图一样有高有低,看得Tone是干着急却没有任何解决的办法。
“不行咱先把boss抓小怪的那条腿打掉?数量再多的话,控不住的吧?”Tone快速说道。
“我觉得还是先把怪清完再去打boss的吧。”Kululu驳回了Tone的建议,“好像每有一条新的机械臂替换上去boss就会出现新的机制。”
“把这条打掉了,新换上去的大概率会再放个新的技能出来。”
“单纯放新技能还好说,就怕它不只是放新技能,还会一边放新技能一边往外抓小怪……”
“反正应该也就三十来只的样子,努努力赶紧打掉算了。”
“Tone你们三个T抗boss不好走位的话,可以先修下面这些机械臂的血,不用管我们这边。”
柏木从善如流地应对着场中混乱的战况,“在下面就已经被打掉的机械臂按照正常情况来说应该不会被替换上去,也算是变相减轻压力,没必要非得盯着上面的打。”