游戏开局时,奈布出生在红教堂的小木屋里,抬眼看到了自己眼前的电机。

作为佣兵,他并不是修电机的最佳选择,但是,就遛鬼这点来说,佣兵绝对是最强的。

不过……

奈布听到了心跳声逐渐接近,然后就看到杰克走进小木屋里,淡定的忽视了翻出小木屋窗户的佣兵,直接离开去找更好拿捏的电脑求生者。

嘛,他就知道是这样。

“不来抓我吗?”

他挑衅的问。

“最优秀的猎物都是留到最后的。”杰克慢条斯理的说,“我从来都最喜欢高效率的游戏方式。”

奈布哑然,想想也对,如果杰克开场就追佣兵,那他就不是杰克了——奈布相当有把握自己能溜没开技能的杰克五台电机。

奈布默默看着游戏里金纹大触离开的身影,既然对方对现在追佣兵没有什么兴趣,那他也只有回到小木屋里,开始修电gay。

在这个中途,玛尔塔给奈布打来电话——好在当时电机没有进入校准区域,才没有导致炸机。

不过面对玛尔塔的来电,奈布干脆利落的直接划掉接着游戏,毕竟以前玛尔塔游戏的时候他打电话过去,玛尔塔也是会直接挂断的。

而这种事发生很多次以后,两人之间也有了默契,如果对方直接断掉电话,那一定是对方还在游戏里。

话归正题,说实话,让佣兵修电机并不是件愉快的事,但是在监管者不搭理他的前提下,溜不了鬼的佣兵还是得做这件事——

毕竟,无论佣兵如何如何,这个游戏的本质还是需要修电机逃生。

不过如果是一直完美校准的话,佣兵的修机速度还是勉强能接受,在机器人队友接连跪地的时间里,佣兵勉强修了一台电机,再加上律师解的那台,好歹也是到了地窖开启的最低要求。