原本细如西洋剑的落樱在裹上材料后就会变成胜利誓约之剑的宽度和厚度。

剑基本由九部分组成,分别是柄头,剑柄,护手,剑舌,肩部,剑刃,凹槽,剑面,剑尖。

柄头,剑柄,护手,剑刃,剑面,剑尖不用说,而比较鲜为人知的部位,便是其他的了。

剑舌,是剑身的一部分,主要作用便是和剑把相连,肩部与护手相接触,凹槽便是剑身中间的一长条凹陷,可以说可有可无的部分。

白空将落樱的剑舌强行从剑柄中取出,画在设计图上,然后针管笔加深颜色,又用铅笔在剑刃两侧加宽,根据计算剑身再加宽一倍是最合适的宽度。

嗯,就是这样的……

白空满意的看着剑身,然后开始设计剑柄部分。

之前的落樱是没有剑头和护手的,但是这次的剑身宽度增加,再没有护手可能会对角色的手造成割伤或者磨伤而造成降血。

虽然那只是个游戏角色,他疼自己也不会感觉到,但是如果就遇到那种战况,自己和对方都剩丝血,自己却因为剑没抓好被隔了个小口子血格清零就死了,这总死法岂不窝囊的一批。

所以啊,这种时候,护手就很重要了,白空也是懒得很,直接照着saber的胜利誓约之剑就画了个一样的护手,顺便连剑柄,柄头也一起换成一样的了。

然后灵光一闪,把材料和原落樱合并成的剑身也设计成了胜利之约之剑的样子。

只是上面的希腊语被改成了中文,上面写的是白空想了半天才想好的字。

设计了许久,任高泽铭和叶修怎么邀请,她也没有答应他们任何副本。

设计图设计完当然是动手啦,之前实验过了,这种材料可熔,冷却可凝固,所以只要把整块材料切割成计算好的左右两半,再在其内部高温熔化一小层,然后将其与原落樱剑身拼装,低温冷却后,再熔另一半,拼装,冷却,然后再微熔剑舌,使其与剑柄稳稳的拼装在一起,最后放在打磨器旁打磨剑刃。