主线剧情依托于《火影忍者》漫画和动漫(包括tv版)。部分重要npc智能化,有一定自主思维和理解力。为了丰富世界观,同时适当融合了日本古代历史,在生活玩法上更加丰富,需要玩家自主探索。
分为战国争霸和五国风云两个大区。前者难度系数过于后者,npc设定更注重情节、身份等细节的合理性。两个大区剧情时间线不同,世界观设定上互为平行世界。
每位玩家在每个大区内仅有一个角色,玩家通过实名认证创建账号,不得借用他人信息,每次仅支持一个角色在线。
二、游戏模式介绍
游戏模式分为角色扮演模式和角色创建模式。前者游戏难度系数高于后者,并且要求玩家对火影剧情人物有全面的认识,在扮演过程中不得出现突变式转折和不合理行为,否则认定为扮演失败,转变为创建模式重新开始游戏。
角色扮演模式中,玩家下线时,游戏自动根据角色设定性格和玩家扮演性格综合模拟出替代npc继续剧情,请玩家注意在线的时间段,以防错过重要剧情。
角色创建模式中,玩家下线时,游戏中角色消失,请玩家注意对npc解释为何消失时的合理性,否则会被npc怀疑。
角色扮演模式随着角色级别提升,角色可接受偏离度提升,意味着玩家级别提升后,可以按照自己的想法来进行游戏,可以逐渐脱离剧情设置开启新的主线。
选择角色扮演模式要求玩家年龄20岁以上,并且通过游戏系统设置的超长问卷。扮演角色则根据玩家的角色测试结果分配。角色初始数据为系统设置不可调整,之后角色的属性提升与角色创建模式相同。(具体见下文)
扮演的角色根据重要性从低到高分为一般扮演、主线扮演、重要扮演、支柱扮演四个层级,对应要求的人物性格还原程度也是从低到高。
角色扮演模式下还分为扮演状态和自由状态。
在涉及自身的主线剧情未变更的情况下,20岁以前第一次出现在剧情中的扮演角色,进入游戏到第一次出现在剧情中的这段时间为扮演状态,之后的未变更主线剧情出场时间为扮演状态,其余时间为自由状态;20岁之后出场的角色,进入游戏到20岁之前为扮演状态,之后主线剧情出场的时间为扮演状态,其余时间为自由状态。