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画面中,少女模样的引路者微笑着转过头来:“当然可以。您想聊什么?”

玩家却又踌躇道:“我不知道从哪里开始。”

“这样啊,那不如就告诉我最近发生了什么开心的事吧?”

“嗯,最近,我加薪了。”

“那是非常好的事呀!主人真厉害。”

“可是……我不能跟其他人分享。”玩家说。

“为什么呢?”

“因为我知道,我的朋友并不会真的为我高兴。”玩家打开了话题,语速开始加快,“从上学的时候,我就是他们中混得最惨的,但大家每次喝酒都会叫上我。以前我很感激他们接纳我,后来渐渐发现,他们只是需要一个混得最惨的人。”

“嗯……也许确实有人抱着这种心态,但我想,一定也有关心您的朋友。”引路者柔和地安慰道。

但玩家却说:“你不用按照程序说话,我只是想有个人听一听。”

“好的,我在听。”

“其实上周我没上线,是因为养的小狗死了。这事儿也没告诉其他人。我爸妈一看见我哭,就会说我不像样子。他们喜欢把‘不像样子’挂在嘴边,小时候说我性格太懦弱,现在说我事业太差。我改变不了性格和事业,但至少学会了不哭。就这样,埋小狗的那天我才发现,原来我早就哭不出来了。”

引路者目不转睛地望着他。

似乎是从中获得了勇气,玩家的声音放大了:“小狗死后的第二天,我照常上班,领导走过来聊起一个社会新闻,说了些狗屁不通的混账话。我坐在那里,跟同事们一起笑着附和他,心想,原来大家都是一样的,都有那么多不能出口的话。原来人生就是学习闭嘴的过程啊!”

少女模样的引路者沉默片刻,神情专注而悲伤:“小狗叫什么名字?”