以江雪个人经验来看,早期的通用路线基本上只要腿勤嘴甜,漏不掉必要事件,而中期错综复杂的感情纠葛和密集的冲突事件才最需要消耗时间,预留足够的时间是聪明的做法,如果此时后悔,或者发现有冲突事件需要同时攻略另一个角色,那么还来得及从头开始攻略一个新角色。</p>

恋爱游戏讲究天分,也讲究经验,越是经验老道、见多识广,越知道怎么去寻找事件,怎么去解决冲突,这样积累下来,自然会和普通玩家拉开距离。</p>

江雪这一周目还没决定攻略谁,不过不重复攻略是肯定的,她是接到邀请来做测试工作,拿钱做事的,不是玩家花钱砸时间玩着开心,攻略角色失败是一回事,要是重复攻略那就是怠工了,因此,江雪并没有打算再次攻略藤姬,可她又需要藤姬对自己能有好友以上的好感。</p>

要如何把握“朋友”和“姐妹”两种好感度的不同刷法,这是非常考验功力的,给新手来,时常刷混了,想走友情线走到亲情线,想走亲情线走到友情线,还有更不像话,一条路线都没走成直接变成路人线的。</p>

但是,关窍说出来也很简单。</p>

朋友是从陌生人开始的,两个完全陌生的人互相靠近,因志向相合、情趣相投进一步增进感情,又没有欲望上的渴求,最后衍生出的就是友情。</p>

亲人天生有着血缘作为联系,即使之前并不认识,也可以因为这一份血缘而放开警戒,亲人之间未必要志同道合、情趣相投,只要能互相理解、互相包容、互相支持,哪怕三观不同一样可以维持一份良好的亲情。</p>

那么,最重要的区别是什么呢?</p>

是血缘的差别吗?</p>

江雪和藤姬有的只是同样属于星之一族的能力,可不是同样的血缘。</p>

那么,是什么呢?</p>

是不求回报。</p>

单方面的友情是无法持续的,想要和一个人成为朋友,就必然想得到她的回应,以真诚交换同样的真诚,展现自己的志向情趣,来获取共鸣。</p>

亲情则非如此,即使接受的一方始终沉默,亲情也可以持续。</p>