顾其渊是要放弃现有位面?是了,我现在的所有固定衍生位面中,最多只有猎人和火影两个位面进行过毁灭重造,其他的位面都是崭新连接的,与其维护,还不如榨干本源然后抛弃,重新连接来的合适。
升到六阶后,兑换限制已经提升到了上古级别。不同主神管理下的轮回者之间的交战时势在必行了。所谓的开启此项功能,就是在六阶的基础上,开放进阶值对战系统。如果选择不开放,或许可以平安,但是永远也只能是六阶主神而已,无法晋级。更何况,主神系统会让你这么悠闲吗?不知是不是模拟顾其渊的次数多了的缘故,我总感觉主神系统有着什么更深层次的目的……真是头痛啊。
六阶后,进阶值已经被完全提了出来,成为十分清晰重要的概念。进阶值作为衡量主神综合实力的评价标准存在,是高阶主神晋级最重要的数值之一。
六阶升七阶需要一百万体积法则能量,同时进阶值要达到一万。我算了一下现在还剩下的法则能量,刚好够升到七阶,不过进阶值就是个大问题了。看来只能让轮回者进入对方的固定衍生世界,或者开放自己的固定衍生位面了。顾其渊还真是猜准了呢……
七阶主神的权限,在六阶权限的基础上,增加:第一,位面间相对时间流速完全控制。第二,同盟主神管理下的轮回者之间可以结盟。第三,允许提供既定发展方向内神话级科技武器兑换,允许提供既定发展方向内神话级魔法装备兑换。第四,允许提供既定发展方向内评价神话级以下的物品材料兑换。第五,升级技能系统,允许提供既定发展方向内神话级别技能兑换。第六,升级秘籍系统,允许提供既定发展方向内神话级别秘籍兑换。第七,升级血统系统,允许提供既定发展方向内神话级别血统兑换。第八,既定发展方向外的兑换最高等级为上古级别。第九,不限定轮回者最大数量。第十,允许主神掌控主位面法则。
所谓的位面间相对时间流速完全控制,就是指两个及其以上位面之间的时间比例可以完全掌控。比如无论衍生位面的时间过去多久,主位面都只是一瞬间,反过来也完全可以。衍生位面之间的时间流速也完全由七阶主神掌控了。
只要主神结成了同盟,主神之下的轮回者也可以成为盟友。轮回者可以选择在一个衍生位面内暂时结盟,或者进行长久的结盟,比如只要结盟双方出现在同一个世界中,就是盟友的身份。这种盟友并不是像k位面中,签订一个有漏洞可钻的临时契约,而是主神系统直接认定双方或者多方为友军,不得相互攻击。
兑换限制升高至神话级别,是确定的发展方向的兑换等级。如果需要其他发展方向中的,请到主神系统平台购买。
不限定轮回者数量,这倒是可以直接将轮回者放养,或者进行养蛊的培养方式,无论是将轮回者在固定衍生位面进行自相残杀,还是放到临时衍生位面甚至其他主神的固定位面中与其他主神的轮回者厮杀,都不会对该主神造成什么影响。当然,对于高端又有潜力的轮回者,主神还是会特别关照的。
允许主神掌控主位面法则,这一条是所有七阶主神权限中最重要的一条。主位面是主神的根本,只有完全掌握了主位面,主神才可以算是真正的高阶主神,也才有了和其他主神对抗的最大根基。
我将六阶和七阶的信息直接印在顾其渊的意识里。这也是六阶之后的新技能,可以直接进行精神意识层次的交流与传导,而不再是仅仅通过主神系统来进行。
顾其渊接收的速度比我计算的结果要快很多,看来他的精神力又增加了,需要重新计算,更新数据。
“融合进度如何?”顾其渊走向三颗光蛋融合的实验室。
“预计三天之内就会完全融合。”我将计算后的结果告诉他,“你需要在法阵中加入死神吗?这样可以加快融合速度。”死神是灵魂体,在低端衍生位面中十分接近本源,加入法阵中的功效仅次于五大精灵。
顾其渊点头道:“全部加进去,直到它们完全融合为止。”
加入了来自衍生位面的补品,融合法阵中已经基本融合在一起的三颗光蛋先是渐渐的合成了一颗大光蛋,然后这颗大光蛋逐渐被拉长,慢慢的显现出一个人形的物体。
从衍生位面中获取物品,其实是在抽取位面的本源,高端位面本源浑厚,自然不怕,但是低端位面如果经常性的抽取,就需要直接换位面了,不然就需要用主位面的本源去弥补。而融合衍生位面,就是将几个衍生位面的本源进行融合。本源是法则产生的基础,本源的多少与衍生位面的基础框架设定有很大关系。