我看了看时间还早,才早上六点,我洗漱完毕后去楼下点餐去了,等我回来,大家刚好起床。这时候早饭送了过来,吃了早饭服部老哥来酒店找我们,我们开始了新一天的旅程。我们去了天守阁,其实除了我大家都来过,不过大家还是很愿意陪我去的,至少我设这么认为的。

说实话其实我也不知道,我总觉得有什么事会发生,大概是因为那个梦的关系,不过这又能怎样呢?我总是很相信中国的一句古话车到山前必有路,暂时还没来前我还是不要杞人忧天了,不然本来美好的心情就要泡汤了。说实话大阪真的很美,我越来越喜欢这里了,大阪的人都很热情洋溢。我觉得这里是美食的圣地,美食真的好多,而且非常好吃,当然没有小兰姐做的好吃。

下午大家决定回到酒店休息一下,晚上出来看大阪的夜景,我们回到酒店的时间是下午的3点整,我们决定六点出发去吃晚饭,我和哥哥们讨论关于我新作品 的创作灵感,我说我想把阿加莎克里斯蒂的作品改编成游戏,尊重原著,在原著的基础上进行创作。老哥沉思了一会说“想法不错,你要改哪部?”我说“东方快车杀人事件,先改这一部,如果还不错的话继续创作。”服部老哥思考了一下说“你确定?很多人都看过这本书所以大家都知道故事情节,恐怕着有些难吧!”我自信的说“这我知道,不过我已经有对策了,剧情当然要有改变啦!掉落在现场的东西不再是手绢和通条,同时他们所说的谎我也会改编,当然结局也会有所不同,结局是要看玩家前面的选择了,不过主要结局和原著一样十三个人一人一刀。我想最开始的波洛先生对所有人的人格分析,以及何时分析这里的选择很关键很可能因为没来的及分析这个人因而错过了重要信息,同样到站下车也会影响线索,所以玩家一定要在关键的地方下车才是。”老哥用肯定的眼神看着我说“这个设计理念不错,这个游戏如果设计出一定会火的。”服部老哥用赞许的目光对着我说“你一定会成为一个好的游戏设计师的。”我有些不高兴的说“是侦探游戏设计师。”我们三个人都笑了。就在这时我们听见一声尖叫,外面开始骚动,我们冲了出来,发现隔壁房间里的人死了。还没等我哥开口说出那句话我就去打电话叫警察过来了,我想此时我哥内心一定是“这小子跑的也太快了,我还没说呢他就去打电话,这不是抢戏嘛!”十分钟后大泷警官赶了过来,我们开始调查这件案子。

死者名叫小野绿,今年23岁死因窒息而死,死者有先天性的呼吸困难,俗称哮喘。这三位是死着的朋友,叶原雪梨、碓冰海里、福泽柚子。福泽小姐是第一发现着,根据她的描述她是因为下午和死者约好了要一起去天守阁,可是都四点了死者还没起来,所以就过来看看,窍门也没反应,就担心是不是哮喘犯了,就叫来服务人员用□□打开了门,就发现死者躺浴缸里。

根据法医鉴定死者是在一个小时前溺水而死的。我们发现死者死亡是在4:25,我刚好看了一眼手机上的时间。那么也就是说死者是在三点到三点二十五之间被杀的。现场并未遗留凶手的线索,难道是意外?正在我思考的时候大泷警官说“这是意外事件,死者死前没有挣扎,而且这里一点有关他杀的线索都没有。”我心想有这么简单吗?不可能,我看向老哥,老哥一副若有所思的表情让我不经觉得肯定没那么简单,再看看服部老哥已经把帽子反着戴了,我便知道真真的对抗要开始了。

我还在想有什么办法可以让人看起来就像以外溺水而死了?这让我想起了一个百年前的谋杀案,但这真有可能实现吗?我看向老哥他沉默着什么也没说,而另一旁的服部老哥在沉思,我走到他们面前冷静的说“哥,你知道一百多年前的那个溺水案吗?”老哥抬头看这我说“是那个谋杀案吧!犯人用同一方法杀了他的三个妻子。”我笑了笑“没错就是那个案子,那个案子刚好也是溺水,你不觉得这很像吗?”服部老哥“是很像,可是你不觉得有些行不通吗?”我镇定的说“是啊有些不一样,我都意思是说让她溺水身亡但看起来像意外的这个方法是一样的,至于其他的肯定都不一样了。”老哥看着尸体说“我们还是先问不在场证明吧!”

我们走到死者朋友跟前一一问了他们的不在场证明。第一个是第一发现者福泽柚子小姐,她说一个小时前都在自己的房间里,没有离开过,一直在和朋友用sn聊天,中途只有去厕所的时间没有证明,但也是短短的几分钟而已。第二个是碓冰海里,回到酒店后放下行李,就到了隔壁房间和叶原雪梨聊天,聊了大概半个小时,去楼下的便利店买罐装咖啡和香烟。他给我们看了便利店的小票,上面写着时间今天中午三点二十买了咖啡和香烟。第三个人叶原雪梨,她向我们证实了碓冰海里的说法,剩下的时间她一直待在房间里,没有人能证明。我便问她碓冰海里和她在一起时又没有看过时间,是谁看的。她说碓冰海里有问她时间,她通过房间里的钟告诉他的。我又问她那么你有没有觉得很奇怪?她说没有什么。我对她说什么都可以说,只要你觉得奇怪。她说节目播放的时间不太对,不过她认为不重要。问完了不在场证明,我们三个商量了一下一致认为凶手就是碓冰海里,可是没有证据,死者的房间里没有证据,而且这套杀人手法很难被识破,动机在那里?一连串的问题扑面而来,于是我们决定私下询问他们之间的关系。

我看了看时间还早,才早上六点,我洗漱完毕后去楼下点餐去了,等我回来,大家刚好起床。这时候早饭送了过来,吃了早饭服部老哥来酒店找我们,我们开始了新一天的旅程。我们去了天守阁,其实除了我大家都来过,不过大家还是很愿意陪我去的,至少我设这么认为的。

说实话其实我也不知道,我总觉得有什么事会发生,大概是因为那个梦的关系,不过这又能怎样呢?我总是很相信中国的一句古话车到山前必有路,暂时还没来前我还是不要杞人忧天了,不然本来美好的心情就要泡汤了。说实话大阪真的很美,我越来越喜欢这里了,大阪的人都很热情洋溢。我觉得这里是美食的圣地,美食真的好多,而且非常好吃,当然没有小兰姐做的好吃。

下午大家决定回到酒店休息一下,晚上出来看大阪的夜景,我们回到酒店的时间是下午的3点整,我们决定六点出发去吃晚饭,我和哥哥们讨论关于我新作品 的创作灵感,我说我想把阿加莎克里斯蒂的作品改编成游戏,尊重原著,在原著的基础上进行创作。老哥沉思了一会说“想法不错,你要改哪部?”我说“东方快车杀人事件,先改这一部,如果还不错的话继续创作。”服部老哥思考了一下说“你确定?很多人都看过这本书所以大家都知道故事情节,恐怕着有些难吧!”我自信的说“这我知道,不过我已经有对策了,剧情当然要有改变啦!掉落在现场的东西不再是手绢和通条,同时他们所说的谎我也会改编,当然结局也会有所不同,结局是要看玩家前面的选择了,不过主要结局和原著一样十三个人一人一刀。我想最开始的波洛先生对所有人的人格分析,以及何时分析这里的选择很关键很可能因为没来的及分析这个人因而错过了重要信息,同样到站下车也会影响线索,所以玩家一定要在关键的地方下车才是。”老哥用肯定的眼神看着我说“这个设计理念不错,这个游戏如果设计出一定会火的。”服部老哥用赞许的目光对着我说“你一定会成为一个好的游戏设计师的。”我有些不高兴的说“是侦探游戏设计师。”我们三个人都笑了。就在这时我们听见一声尖叫,外面开始骚动,我们冲了出来,发现隔壁房间里的人死了。还没等我哥开口说出那句话我就去打电话叫警察过来了,我想此时我哥内心一定是“这小子跑的也太快了,我还没说呢他就去打电话,这不是抢戏嘛!”十分钟后大泷警官赶了过来,我们开始调查这件案子。

死者名叫小野绿,今年23岁死因窒息而死,死者有先天性的呼吸困难,俗称哮喘。这三位是死着的朋友,叶原雪梨、碓冰海里、福泽柚子。福泽小姐是第一发现着,根据她的描述她是因为下午和死者约好了要一起去天守阁,可是都四点了死者还没起来,所以就过来看看,窍门也没反应,就担心是不是哮喘犯了,就叫来服务人员用□□打开了门,就发现死者躺浴缸里。

根据法医鉴定死者是在一个小时前溺水而死的。我们发现死者死亡是在4:25,我刚好看了一眼手机上的时间。那么也就是说死者是在三点到三点二十五之间被杀的。现场并未遗留凶手的线索,难道是意外?正在我思考的时候大泷警官说“这是意外事件,死者死前没有挣扎,而且这里一点有关他杀的线索都没有。”我心想有这么简单吗?不可能,我看向老哥,老哥一副若有所思的表情让我不经觉得肯定没那么简单,再看看服部老哥已经把帽子反着戴了,我便知道真真的对抗要开始了。

我还在想有什么办法可以让人看起来就像以外溺水而死了?这让我想起了一个百年前的谋杀案,但这真有可能实现吗?我看向老哥他沉默着什么也没说,而另一旁的服部老哥在沉思,我走到他们面前冷静的说“哥,你知道一百多年前的那个溺水案吗?”老哥抬头看这我说“是那个谋杀案吧!犯人用同一方法杀了他的三个妻子。”我笑了笑“没错就是那个案子,那个案子刚好也是溺水,你不觉得这很像吗?”服部老哥“是很像,可是你不觉得有些行不通吗?”我镇定的说“是啊有些不一样,我都意思是说让她溺水身亡但看起来像意外的这个方法是一样的,至于其他的肯定都不一样了。”老哥看着尸体说“我们还是先问不在场证明吧!”

我们走到死者朋友跟前一一问了他们的不在场证明。第一个是第一发现者福泽柚子小姐,她说一个小时前都在自己的房间里,没有离开过,一直在和朋友用sn聊天,中途只有去厕所的时间没有证明,但也是短短的几分钟而已。第二个是碓冰海里,回到酒店后放下行李,就到了隔壁房间和叶原雪梨聊天,聊了大概半个小时,去楼下的便利店买罐装咖啡和香烟。他给我们看了便利店的小票,上面写着时间今天中午三点二十买了咖啡和香烟。第三个人叶原雪梨,她向我们证实了碓冰海里的说法,剩下的时间她一直待在房间里,没有人能证明。我便问她碓冰海里和她在一起时又没有看过时间,是谁看的。她说碓冰海里有问她时间,她通过房间里的钟告诉他的。我又问她那么你有没有觉得很奇怪?她说没有什么。我对她说什么都可以说,只要你觉得奇怪。她说节目播放的时间不太对,不过她认为不重要。问完了不在场证明,我们三个商量了一下一致认为凶手就是碓冰海里,可是没有证据,死者的房间里没有证据,而且这套杀人手法很难被识破,动机在那里?一连串的问题扑面而来,于是我们决定私下询问他们之间的关系。

我看了看时间还早,才早上六点,我洗漱完毕后去楼下点餐去了,等我回来,大家刚好起床。这时候早饭送了过来,吃了早饭服部老哥来酒店找我们,我们开始了新一天的旅程。我们去了天守阁,其实除了我大家都来过,不过大家还是很愿意陪我去的,至少我设这么认为的。

说实话其实我也不知道,我总觉得有什么事会发生,大概是因为那个梦的关系,不过这又能怎样呢?我总是很相信中国的一句古话车到山前必有路,暂时还没来前我还是不要杞人忧天了,不然本来美好的心情就要泡汤了。说实话大阪真的很美,我越来越喜欢这里了,大阪的人都很热情洋溢。我觉得这里是美食的圣地,美食真的好多,而且非常好吃,当然没有小兰姐做的好吃。

下午大家决定回到酒店休息一下,晚上出来看大阪的夜景,我们回到酒店的时间是下午的3点整,我们决定六点出发去吃晚饭,我和哥哥们讨论关于我新作品 的创作灵感,我说我想把阿加莎克里斯蒂的作品改编成游戏,尊重原著,在原著的基础上进行创作。老哥沉思了一会说“想法不错,你要改哪部?”我说“东方快车杀人事件,先改这一部,如果还不错的话继续创作。”服部老哥思考了一下说“你确定?很多人都看过这本书所以大家都知道故事情节,恐怕着有些难吧!”我自信的说“这我知道,不过我已经有对策了,剧情当然要有改变啦!掉落在现场的东西不再是手绢和通条,同时他们所说的谎我也会改编,当然结局也会有所不同,结局是要看玩家前面的选择了,不过主要结局和原著一样十三个人一人一刀。我想最开始的波洛先生对所有人的人格分析,以及何时分析这里的选择很关键很可能因为没来的及分析这个人因而错过了重要信息,同样到站下车也会影响线索,所以玩家一定要在关键的地方下车才是。”老哥用肯定的眼神看着我说“这个设计理念不错,这个游戏如果设计出一定会火的。”服部老哥用赞许的目光对着我说“你一定会成为一个好的游戏设计师的。”我有些不高兴的说“是侦探游戏设计师。”我们三个人都笑了。就在这时我们听见一声尖叫,外面开始骚动,我们冲了出来,发现隔壁房间里的人死了。还没等我哥开口说出那句话我就去打电话叫警察过来了,我想此时我哥内心一定是“这小子跑的也太快了,我还没说呢他就去打电话,这不是抢戏嘛!”十分钟后大泷警官赶了过来,我们开始调查这件案子。

死者名叫小野绿,今年23岁死因窒息而死,死者有先天性的呼吸困难,俗称哮喘。这三位是死着的朋友,叶原雪梨、碓冰海里、福泽柚子。福泽小姐是第一发现着,根据她的描述她是因为下午和死者约好了要一起去天守阁,可是都四点了死者还没起来,所以就过来看看,窍门也没反应,就担心是不是哮喘犯了,就叫来服务人员用□□打开了门,就发现死者躺浴缸里。

根据法医鉴定死者是在一个小时前溺水而死的。我们发现死者死亡是在4:25,我刚好看了一眼手机上的时间。那么也就是说死者是在三点到三点二十五之间被杀的。现场并未遗留凶手的线索,难道是意外?正在我思考的时候大泷警官说“这是意外事件,死者死前没有挣扎,而且这里一点有关他杀的线索都没有。”我心想有这么简单吗?不可能,我看向老哥,老哥一副若有所思的表情让我不经觉得肯定没那么简单,再看看服部老哥已经把帽子反着戴了,我便知道真真的对抗要开始了。

我还在想有什么办法可以让人看起来就像以外溺水而死了?这让我想起了一个百年前的谋杀案,但这真有可能实现吗?我看向老哥他沉默着什么也没说,而另一旁的服部老哥在沉思,我走到他们面前冷静的说“哥,你知道一百多年前的那个溺水案吗?”老哥抬头看这我说“是那个谋杀案吧!犯人用同一方法杀了他的三个妻子。”我笑了笑“没错就是那个案子,那个案子刚好也是溺水,你不觉得这很像吗?”服部老哥“是很像,可是你不觉得有些行不通吗?”我镇定的说“是啊有些不一样,我都意思是说让她溺水身亡但看起来像意外的这个方法是一样的,至于其他的肯定都不一样了。”老哥看着尸体说“我们还是先问不在场证明吧!”

我们走到死者朋友跟前一一问了他们的不在场证明。第一个是第一发现者福泽柚子小姐,她说一个小时前都在自己的房间里,没有离开过,一直在和朋友用sn聊天,中途只有去厕所的时间没有证明,但也是短短的几分钟而已。第二个是碓冰海里,回到酒店后放下行李,就到了隔壁房间和叶原雪梨聊天,聊了大概半个小时,去楼下的便利店买罐装咖啡和香烟。他给我们看了便利店的小票,上面写着时间今天中午三点二十买了咖啡和香烟。第三个人叶原雪梨,她向我们证实了碓冰海里的说法,剩下的时间她一直待在房间里,没有人能证明。我便问她碓冰海里和她在一起时又没有看过时间,是谁看的。她说碓冰海里有问她时间,她通过房间里的钟告诉他的。我又问她那么你有没有觉得很奇怪?她说没有什么。我对她说什么都可以说,只要你觉得奇怪。她说节目播放的时间不太对,不过她认为不重要。问完了不在场证明,我们三个商量了一下一致认为凶手就是碓冰海里,可是没有证据,死者的房间里没有证据,而且这套杀人手法很难被识破,动机在那里?一连串的问题扑面而来,于是我们决定私下询问他们之间的关系。