[这就触及到我的知识盲区了jpg]

“我去问一下专业人士。”我让乱先别慌,然后用手机把退以及它的本体短刀拍了个照,然后从联系人列表里找出渡边把照片发过去,简单地说明了一下情况。

对于一个阿宅来说,现在还远没有到达起床的时间,但是渡边的话我猜他现在肯定已经被他的守护灵拉起来晨练了。

果不其然,没过多久渡边就回复我了。

[按照望月你描述的,这个暗堕是与恶灵化一样不可逆的,刀本体的这个变化应该是代表暗堕程度加深。]

渡边的回复是语音回复,我直接接开了免提,渡边的这段话一放出来乱的脸色立马就变了,捞起退紧张地查看,退还以为乱是在跟它玩,蹭着乱的手指翻过身来在乱手上打滚。

动作一套做下来和猫翻身露出肚皮求撸颇有异曲同工之处。

咳,现在不是想这个的时候。

[不过我感觉这并不完全是坏的变化。望月你知道极端转化这个概念吧,或者说是纯化,就是我以前跟你说过的那个针对恶灵化的设想。恶灵化和暗堕很相似,如果把亡灵和付丧神比作一杯纯净水,那恶灵化与暗堕就相当于在这杯水中倒进污水把纯净的水污染之后的浑浊状态。]

“而浑浊状态是不稳定的状态”我逐渐回想起当初渡边跟我说这个设想时说的话,“那么想让水不浑浊就只有两个办法。”

一个是把污水提取出来,这一点古往今来有无数的寄灵人尝试过,结果是失败的,他们最终得出了恶灵化不可逆的结论。

[另一个则是还只存在于我设想中的,在水杯中加入更多的污水,使污水的浓度提高,水杯中的颜色就会变成黑色而不是浑浊了,这也是一种平衡。]

不得不说这是一种非常敢想的设想,但是也确实是有点道理的。

因为就恶灵来看,越强的恶灵越能保持自己的理智,而弱小的恶灵连保持理智都做不到,如果要想寻求突破的话变强是唯一的方向,用渡边的话来说就是提高污水的浓度一路走到黑。

——另外还得提一句,三木也跟我提出过相似的论断并一直试图申请研究这个。

“所以退现在的状态是从浑浊到纯粹的黑转变么虽然听起来好像不是很妙,不过情况至少会比之前的暗堕状态要稳定一些吧。”我听完渡边的话之后重新把目光落到退的本体上,“接下里乱你注意观察一下退每天的变化,最好是用数据记录下来然后拍照对比什么的,吃了做了什么也记一下,记录好之后拿给三木让他分析。”

乱把试图扑到本体上的退拎开了一点,慎重地点了点头,“还要记录变量是吗,我懂的。”

不知道什么时候,就连变量都懂了呢,乱。

在渡边那边又询问了一些要注意的地方之后,我把要注意的东西都写在一张纸条上递给乱,顺便也让铃木平时有空的时候多注意一下退,最后最重的任务我则是交给了与退朝夕相伴的二虎。

“我们得弄清楚是什么让退发生了这样的变化,这个也许我们其他人都做不到,但是二虎你一定可以的。”毕竟二虎和退是伴生的关系,如果连二虎都没法找到原因那其他人就更难找了。

被委以重任的二虎已经迅速从告别挚友的忧郁中摆脱了出来,深红的竖瞳注视着退,相当可靠地喵嗷了一声。

“好了,那接下来就正常营业吧!”我说。

铃木开始有条不絮地整理文件做档案,乱去把退的本体放回去接着打扫卫生。

而退则是在乱蹲下拉开抽屉的时候顺势蹿到了我手上,用尾巴尖蹭了蹭我的手机表达了想跟我一起看视频的意思。

从这一点上来看退的表达能力是比我一开始碰到它的时候好了很多,就是喜欢看沙雕视频这一点让我稍微有些担忧。

因为沙雕视频看多了是真的会变成沙雕的咳,我不是说我自己,我是说退还是个处于学习阶段的孩子不能看太多沙雕视频,不然要是受沙雕视频影响太深开始模仿就完蛋了。

所以我并没有点开退想看的视频,而是打开了我不久以前新买的一个杀鸡类游戏。

非对称性对抗竞技类游戏我不是第一次玩,不过这个新游戏在游戏模式和流畅性上都做得不错,也有不少让人眼前一亮的创新点,所以我对这个游戏的喜爱还在蜜月期,没事的时候就会打开游戏玩一把。

“我记得暗堕状态体现在本体上是出现一片片黑斑,我遇到过的暗堕程度最深的流浪付丧神本体也没有用变成这个样子”乱小心地摸了摸退的本体,却没有感受到锈迹该有的触感,而是相当光滑的刀刃本身的触感。他用手抓了抓头发,表情担忧又困惑,完全可以用一个表情包来形容。