猎人的可选角色比逃生者少一半玩来玩去就那几个,再加上最近新出了一个新的逃生者角色,所以这一把我匹配的是逃生者的一方,并且选了新出来的角色打算试试手感。
然后就看到三个队友里面有两个也选了新出来的角色,唯一没有选的还用着初始白送的逃生者角色[黑客]。
我下意识地看了一眼那个黑客的id。
嗯?这个简笔画版米o鼠头像,还有这个中二的[罪与罚是好朋友]的id
不是,这也太巧了吧!
顶着[罪与罚是好朋友]这个id的黑客头上冒出来一个微笑的表情,这是游戏内自带的用于简单交流的表情。
我反手点了个疑问的表情当做,看队友一个是[黑客],另外两个就锁定了新出的[鉴赏家]没有换,三个全是小脆皮,就把我自己选的逃生者角色换成了血厚的救人位[偶像]。
是的,你没有看错,就是偶像,血厚,救人位。
别问我为什么,要问的话就去问游戏策划吧。
在我换好角色的下一秒,准备时间归零。
游戏开始了。
游戏过程我这边就不一一描述了,总之我全程一边刷探索值找逃生者通关条件中的五个钥匙安到门上,一边在看到队友被抓——特指那两个几乎贴在猎人脸上试图秀实则在送的[鉴赏家]——时过去救一下。