“我猜已经被人拿走了。”

“明明大家都约好了晚上一起来通关。”

“总会有戒备着所有人的人存在的,先出手的人能够抢占先机,越是将斗争法则奉为圭臬的人,越是自以为是的人,就越容易被这种投机的心理和情报先知的诱惑所打动。”

苗木侧头看了他一眼:“狛枝君早就知道了吗?”

“怎么可能。”狛枝笑着说,“只是根据结果反推回去的无端猜测而已,连证据都没有……话说刚才苗木君也有点察觉到吧?谈及小泉同学的死亡时,有两个人明显表现出了异常心虚的态度,西园寺同学和九头龙同学说不定知道些什么。”

若论洞察力,除了身具侦探才能的雾切小姐,苗木实在找不出比狛枝更厉害的人了。

他手上抓住手柄操作着游戏,随着屏幕中故事情节的进展,整个人身体却忽然歪了歪,半靠在狛枝身上,垂下的睫毛掩去了眼底惊愕凝重的神色。

兴许是作为一名曾旁观了解过部分事实的知情人,所以才能在这看似单调乏味的游戏中发现制作者所怀的极大恶意。这当中的每一句人物的台词、每一步剧情的展开,对相关者来说都是极刻意极讽刺的影射……苗木诚毫不怀疑,打通了结局的那个人会如何被强烈的愤怒与悲痛情感笼罩,没人能对至亲的无辜惨死而无动于衷。

绝非那种简单粗暴的洗脑视频所能产生的效果,这个游戏从一开始就是针对某人设计的致命陷阱,一旦经由好奇心的役使打开了机器,就注定已经踏上了无法回头的道路。

《黄昏症候群》,这是一款再现了超高校级黑道九头龙冬彦的妹妹被人杀害案件始末的游戏。而作为超高校级摄影师的小泉真昼,曾为了作为挚友的凶手,选择了隐瞒涉及案件真相的照片,使这起案件最终以校外暴徒意外谋杀的结论告终。

若只是单纯将大家失去就读于希望之峰期间的记忆的事情公布于众,除了因忧心患病母亲的状况而选择剑走偏锋的花村以外,其他人可能甚至不会有所动容。

可若是告诉你,你血脉相连的亲人在你失忆期间被害惨死了呢?

就像当初苗木和他的同学们一样,大家会迫切地想要离开囚笼,想要探求事情的真相,离开的欲望将会攀升至极点。

但是,假如,你又得知了一个震撼性的事实:你的仇人其实就在你的身边,并且,杀了她,你就能离开这个孤岛。

森冷的寒气循着发颤的指尖窜入骨髓,苗木凭空打了个冷颤。

——越界了。

身边人的体温非常温暖,但这并不能令苗木如坠冰窟的精神好受些许。游戏结束以后他也没放下手柄,而是怔怔然思索了起来。

他冷不丁意识到一件极为可怕的事实:黑白熊正逐步将现实世界中曾诱发前辈们堕入绝望的诱因一个个引入这个虚拟世界,再继续这样下去,前辈们要是完全找回起他们失去的所有记忆,他就无法阻止未来机关将会处决大家的决定,无论是放任绝望蔓延还是坐视将信任托付给他的前辈们走向末路,一切就全完了。