以身作则和其他岛民们一起吃素,在未成年神明的字典里是不存在的——在一群坏人们羡慕嫉妒不敢恨的目光里烤肉吃海鲜,原来只有及格分的食物好像都美味了不少,弥补了做菜人烹饪技能不够高的缺点,让他每天能多吃半碗饭。

等到吃完早饭后,春川树就开始手入敌打刀和敌胁差,记录他们每天的微小变化。如果觉得没意思了,就训练溯行军,培养他们和自己的感情,建立默契,训练内容包括但不限于“过来”“坐下”“握手”这些。

敌短刀们只需要教两遍就什么都能学会,不光是按审神者的指令布阵出击,连钻火圈和简单加减法都学会了,可敌打刀明明就占据了审神者最多的注意力,学习的进度却是慢的,服从度也非常低。

比如,他把敌打刀的本体递给它,然后伸出手,手掌朝上,放慢速度说:“来,手入。”敌打刀就完全听不懂,它不但不像敌短们那样衔着自己的本体高高兴兴放到他手上,还会紧紧抱着自己的本体转头飞奔。

这个时候就根本没必要生气,春川树只需要振臂一呼:“抓住它!”原本在他身边玩的敌短刀们就会像打了鸡血一样,一窝蜂地冲出去,跟着审神者在沙滩上欢笑奔跑,对敌打刀包抄围堵。

平时要玩这种官兵捉强盗的游戏,可没人愿意长时间当被追的强盗,可敌打刀就从来都毫无怨言,任由审神者和敌短追着它跑来跑去。等追到它实在跑不动了,再对它说“来,手入”,它其实也是懂得把本体放到春川树手里的。

除了“手入”这条指令听不懂,叫它“过来”“坐下”“握手”,它做起来也都磨磨蹭蹭哆哆嗦嗦的。无论是升级成精英溯行军还是逆向发展变成付丧神,好像都遥遥无期……不过春川树并不泄气,反而觉得跟敌打刀玩还挺有趣的。

而且,布料做出来后,付丧神们都不是很喜欢自制的衣服,非得让他们换上也不是不行,可一个个都没精打采的,就算是不会看人脸色春川树也看得出来他们一点都不因为穿了新衣服高兴……

不喜欢原始部落风就不喜欢吧,于是审神者也不强求他的付丧神了,他把第一批自制服装里最好看的那套草裙分给了敌打刀。

于是,付丧神和岛民们每天都能看到一个穿草裙戴花环、留着黑色披肩发的敌打刀,被春川树带着一群蛇骨怪物围追堵截……要是眼神不好使看不清敌打的爪子和腹肌,这场面看起来就跟妖怪强抢民女似的。

负责人真太郎原本一直都在头疼,不知道该怎么带动根本不会说谎的春川大人,蒙骗住过去的同僚和上司,看过几次他是怎么和溯行军嬉闹的之后,他突然间就有了灵感!为什么要编那些复杂的剧本呢?

——只需要告诉其他人,春川大人是一位表里不一、具有极强个人魅力、精通洗脑技能、擅长摧毁他人世界观,又格外享受折磨和降服敌人的历史修正主义者不就行了吗?

奇妙的是,这长长的一串人设中,只有一个“历史修正主义者”的身份是他编造的,可却可以用他身边那群丝毫不顾及从前的战友情彻底反水的短刀做佐证;而其他的特点明明是真实的,与“历史修正主义者”这个身份比较却虚无缥缈不好证明得多。

但只要昔日同僚们相信了春川树“历史修正主义者”的身份,那他和时之政府就是敌对的。敌人的敌人就能算做是朋友,掌握了春川树的这个身份,又似乎是拿住了他的一个巨大把柄,这样稳住节目组上层后,就能够赢得追查组织者和观众名单的时间了!