简单的付丧神虽有神灵之名,但大部分去不了高天原也没什么战力,比如最常见的帚神。而源氏想做的,就是人工培养付丧神,输入大量灵力,这样培养出来的付丧神甚至可以媲美一些大妖怪。

最重要的事,因为全程由源氏操控,付丧神对主人的依赖度往往很高。可以说是非常好用的工具神了。

从我进源氏开始,这个工程就由我接手,在尝试了好几种载体后,我最终选择了刀剑。

刀剑为凶器,执掌于主人手里,是再好不过的载体了。

不过还是有纰漏的,往往能能成为比较强大的付丧神的刀剑,也往往需要更苛刻的条件。刀剑的材料、吸收的灵力、锻造的时间、甚至还有刀的主人是谁。没办法神明化身本就需要信仰,名气越大越强大,这不是很正常的吗?

所以大部分源氏族人拿到的只能是批量生产版本,不过这也比普通役使的妖怪要强多了。

“你要我替这振刀命名?”源赖光从刀鞘里抽出那振刀来,刀鸣响策了整个内室,这是把好刀,毫无疑问。

我对自己的作品自然是满意的,虽然我只参与了后半过程,刀身的打造是有一位叫安纲的颇有名气的铸剑师完成的。

“如果由持有者命名,付丧神的忠诚度会更高。”我向他解释道。

我看着刀刃沉思了起来,像是在思考名字。

我则是看着放在屋内的另外两振刀出神。

那是髭切和膝丸,原本是源满仲的爱刀,但在把权力移交给源赖光的时候,这两振刀作为源氏重宝,作为一种象征也传给了源赖光。

我原本心仪的材料就是这两振刀,因为付丧神的质量和主人有很大的关系,稍微对自己自信一点的源氏族人都把自己的佩刀送来了,除了源赖光!

因为我说付丧神会保留一部分作为器物时候的记忆,如果要洗去记忆的话就会损伤付丧神灵体。源赖光以源氏重宝不可轻动拒绝了我,但真实原因谁不知道呢?无外乎是不想源氏的秘密被异类得知。

“就叫童子切吧。”源赖光的话将我从回忆里拉了回来,他握住刀柄,一个用力就斩断了小案的一角。

童子切吗?参考源氏的命名习惯,这还真是赋予了无上使命的刀。还没开始,就觉得自己一定能胜利了吗?这是自负还是自信。

我不得而知。

在源赖光咬破手指把血滴在刀刃上的时候,骤然亮起白光,而后粉白的花瓣落了下来,倒是欣赏了一场难得的樱吹雪。

源赖光不知道会发生这样的情况,差点连防御的姿势都摆了出来,看着我没有任何动作,他才了解了情况:“做这些干嘛?”在他看来这些都是累赘,一个合格的式神只需要强大和忠心就可以了。

我倒是觉得很有必要,毕竟我不太会看人脸色,从一些设定好的迹象就可以看出对方心情,这不是很方便吗?

源赖光不再说话,因为他的视线被化形的付丧神吸引了。