野崎君:“怎么会,鬼杀队能这么快信任接纳我们, 不是全靠你了吗?”

炼狱大哥心虚的哈哈两声,之前他可是被当做复活的亡灵被追着打。

“啊, 对了,梦野大人, 一直以来真的很感谢你。”

野崎君:“……不用谢?”

其实他觉得自己什么都没做, 在这个副本里忙于种菜、防偷菜、以及想办法退婚, 真的,其他什么都没做。

炼狱大哥露出安心的表情:“嗯, 那么我就先回卡牌里, 需要的时候再召唤我。以后, 您就叫我杏寿郎吧。”

说完炼狱回到了卡中。

野崎君:“咦?”

他仔细一看,卡牌的卡面竟然变化了, 变成了【真名辨定.炼狱杏寿郎】。

野崎君:“啊,原来,卡牌人物也可以自己给自己改名字的吗?我以为只能我来改名。”

于是他没多想,以为只是改个名字这样的小事而已。

小千代:“啊……真名辨定……这是,这是,完全认可野崎君,真正成为野崎君的持有灵了!”

野崎君奇怪:“持有灵?”

小千代:“嗯,没、没事。”

也就是说,实际上这张卡并非游戏搜集的数据再现出来的,而是的确有灵魂在里面,这个灵魂可能是被当初缘一大人产生的灵界泡所形成的灵顿点困住,之后不知道为什么没有解除执念,依然停留在系统之中。根据他对野崎君的信任度,被编写成卡牌的形式跟随野崎君,其实等同于野崎君的持有灵。

在这里解释一下,式神,一般是精灵类,譬如‘火焰’这种概念,就是精灵,或者‘很美的蝴蝶’,这样人赋予的概念所制造的灵体。大部分的卡牌实际都是式神,是灌输特定偏向性人格初设,又被赋予充满灵力的躯体来行动。嗯,从本质上来说,跟鬼王制造的傀儡有点类似。

而持有灵,则是现实存在的灵魂,无论是动物还是人还是植物,都曾作为生命实际存在过,他们本身就有自己的人格。这样的灵拥有主人,并为其行动的话,就叫持有灵。

对比一下,就是智能NPC跟人工GM的区别,持有灵要更思维灵活,而且有成长性。契合度高的话,绝非一加一等于二那么简单。但既然是拥有自我人格的存在,自然会有一个认可的问题,若没有获得对方认可,是无法真正的拥有一个持有灵的。

……我们野崎君,也是拥有自己持有灵的人了!

小千代替野崎君高兴,唯一可惜的是,这些都无法对野崎君解释,野崎君以为这是游戏卡牌而已,看不出其中的区别。