但是为什么?

费沃斯用记号笔在一处公寓画了红圈,又把从厨房找出来的炸弹扔给了监视他的特工。

MI6和麦考夫立刻开始排查,但这款炸//弹型号在国际上比较常见,一时间很难查出来源。

同时他们也将费沃斯画圈位置和雷斯垂德最近浏览的页面做对比,确认这并不是雷斯垂德中意的新房子地址,费沃斯的举动毫无缘由。

麦考夫试图和费沃斯来一场谈话,问清楚这个炸//弹是否和伦敦的安危有关,但费沃斯不太合作。

第二天下班后,雷斯垂德也看到了他墙上的红圈,他意外道:“你在帮我找房子吗?事实上我最近注意到了几个还不错的,26号你要和我一起去看看吗?我们顺便还可以去看个马戏,据说有个中国的马戏团来伦敦了,只表演一天。①”

费沃斯婉拒了他,他可是故意避开夏洛克的,还没打算让夏洛克察觉到异常。

扫雷游戏的邀请来自于伦敦市报,这意味着任何人都能参与到这个游戏中来,去发现炸//弹。别忘了扫雷游戏除了最基本的找出雷以外,还需要比较谁的速度快,总不可能是费沃斯和她比。

他想夏洛克可能早就发现了那句话,但因为迟迟没有下一步消息,很容易被当成是拼字俱乐部的活动。

事实上,迟迟没有提示或者消息完全是因为这个游戏还没有真正开始。

对扫雷游戏来说,真正的游戏开始是从玩家踩下第一个格子开始。

费沃斯控制了游戏开始的时间,沉浸在走私案中的夏洛克没能注意到那些碎片化的提示,这场游戏只有他一个玩家。

费沃斯将根据提示推理出来的地址以×的形式标记在地图上,MI6看到以后会立刻派人前去搜寻,几乎次次都找到了和最开始一模一样的炸弹。

之所以用上“几乎”这个词,很明显,他们跑空过,虽然仅有一次。

麦考夫再一次找上门来。

“有另一个玩家,他发现了那个炸弹。”费沃斯盯着伦敦地图回复他。

“谁?”麦考夫问的不只是第二个玩家的身份,更是那个布下游戏的人。

“你很快就会知道了。”费沃斯这么回复到。不是他不想告诉麦考夫,而是扫雷是个单人游戏,让MI6去把炸//弹拆除不算什么,可若是真的让那些特工去地毯式搜索,那就是在“作弊”。破坏了游戏本身的乐趣,很容易遭到“清场”。

3月28日,刚刚解决了走私案不久的夏洛克又陷入了无聊之中,就在这种时候,221B对面的大楼爆炸了。麦考夫的手下通过现场炸//弹残骸检测到,这和费沃斯先前找出的炸//弹属于同一种型号。

被质问的费沃斯不假思索地回道:“这是第二玩家做的,但这次爆炸的并不是他找到的那个炸//弹。”

真正的扫雷炸//弹可是一爆全爆,事实上,他至今都很怀疑MI6将那些炸弹拆干净了没。