“所以,”玛丽简低下头看了看手里的那几页纸,决定跳到结论“鉴于新游戏的评价良好,期待率持续攀升,我们应该加快脚步提前进入下一轮测试。”
“我觉得行,我们新做好的英雄有几个?”李敏问。
“鹰眼和沙赞已经做好了,黑金丝雀和幻视正在筹备。”查理飞快的回答。
“加起来就有十六个英雄了,我觉得可以进行β测试了,现在放出消息,一个月以后开,我们会根据a测情况对一些英雄进行调整和增加新英雄。”李敏迅速的决定。
“说起英雄调整,社区里的普遍反映是,美国队长和蝙蝠侠的上手难度太大,而蝙蝠侠的技能组比起刺杀更像是辅助。”玛丽简翻了翻手上的报告,挑出那一页数据统计报告。
“……”李敏想了想说“我准备把绿灯侠重新设定,削减技能cd,砍掉蓝条,增加能量槽,所有技能使用能量输出,能量消耗更快,脱战后可以进行回复的那种。”
“那蝙蝠侠和美国队长……”
“蝙蝠侠和美国队长怎么了嘛?”李敏停下来,看着玛丽简“上手难度过高?我们不是标的五星上手难度吗?”
“话是这么说……但是过高的上手难度会劝退玩家……”
“他们可以选简单的嘛,超人不是就很好吗,又亲民又强力,雷神带线也很不错。”
“……”于是全场一片安静,所有人都相互看了看,最终看向了凯尔,于是凯尔清了清嗓子,硬着头皮表达了大众的意见“但是这两个英雄很受欢迎,如果能更好上手一些说不定……”
“凯尔,如果我现在削了绿灯侠,你以后还会玩儿这个英雄吗?”
面对李敏突然的问题,凯尔有些懵,他愣了一下然后下意识回答“当然会啊。”
“那就是了。”李敏点了点头“厨力英雄不需要强度,不管做成什么样,厨子们都不会少买。”
“……”于是全场又是一片寂静,所有人相互看了看,最终看向戴安娜,寄希望于最后一个能往老板脑子里塞一些理智的人能够说上话。
戴安娜也不负众望的接收到了所有的脑电波,她推了一下眼镜开口“但我们是要做一个竞技游戏,这不比之前的单机或者mmorpg,如果英雄强度不够平衡很可能会影响玩家的体验。”
“拉姆西,这两个英雄的胜率怎么样?”李敏做了个暂停的手势打断了戴安娜的话,转向了桌子末尾坐着玩手机的程序员。
“低mmr段?惨不忍睹。高分段胜率持平。”
“听起来还不错。”李敏唱歌一样的回答听起来到非常像是‘一群菜鸡’的嘲讽,她环顾四周问“还有别的说法吗?”
伴随着她这句话音落下的是一声爆炸的巨响。