只是他们现在所在为外宇宙的人类文明,所以在玩家们把系统和宇宙飞船连接, 获得了飞船内部的数据后, 萨菲罗斯也花费了一些时间, 才弄懂了该要如何操控这艘宇宙飞船。

然后萨菲罗斯花费了一些时间为玩家们进行了大概的讲解,之后就是系统教学。

刚接触到该要如何驾驶宇宙飞船这门学问的玩家们非常兴奋。

虽然因为《片翼天使》这款游戏的高拟真度, 一艘宇宙飞船的驾驶有点麻烦, 但大家都在兴头上,按照系统提示,将不同的按钮组合起来进行尝试, 还觉得挺有趣。

在萨菲罗斯放任他们“练习”和“记忆”后,几名玩家就更来劲了。

只见他们这艘在宇宙中飘了两天的飞船, 一会原地翻了个跟头, 一会往飞船左边转了半圈, 一会又往飞船右边转了半圈,一会还想挑战一下s型走位飞行技术。

你说着未来要是在宇宙里面打架, 不小心飞到了陨石圈里去了,总得有点飞出来的技术不是?

走位那必须优秀!

玩家们玩得开开心心。

虽然让飞船能够“移动”,只是非常初级的操作, 但跟一开始只能在宇宙中飘着相比, 好了太多。

经过萨总的□□, 他们的系统也多了一个新的辅助他们控制这艘宇宙飞船的功能, 愈发好用了。

有了系统的辅助,有的时候他们都不需要刻意去记忆,系统就会将正确的操作标注出来,他们只需要按照系统标注的步骤去按按钮就完事了。

系统的存在, 真正诠释了什么叫做有手就行。