作为一个很久之前就在现实中丢光了良知的家伙,我的压力很大。</p>

“哼,随便你。”</p>

反正只是个游戏,我想。偶尔就用麻烦一点的方法玩也无妨。</p>

有个拉着风琴的流浪汉唱着歌经过我们,歌词中说如果不想被开膛手杀死,只有先浑身浴血。</p>

“并没有触发剧情就出现了系统提示npc,看来那家伙蛮喜欢你的。”</p>

我有些高兴,看来跟这女孩一起行动也有好处。是我太急躁了,总按照真实世界里的行为模式来;仔细想一想,这是一款游戏,而且开发者还是那个正义感很强的工藤优作,只有按照正常人的思考方式,按照‘正直’的思维逻辑才能得到有效的线索跟提示,进而破关。如今我们其实算走偏差了,但是貌似成为g的诺亚方舟喜欢这女孩,因而我们才遇到了提示npc。</p>

“诶?那家伙?雷先生说的是谁?”</p>

“很快你就知道了。走吧,我知道去哪里了,我们去找那个叫雷什么的警官。”</p>

“为什么?”毛利兰感到好奇,我为什么那么肯定。</p>

“因为这不是真实世界,而是一个ga。在ga里的npc对话都是有含义在里面的。最一开始我们看到有人被杀的场景中,有警察说去找那位警官其实是信息提示。”</p>

在不被那个警官发现的前提下跟踪他,大约能找到有关开膛手杰克的线索。</p>

“那么柯南他们……”毛利兰担心那帮小孩走上岔路。</p>

“没关系,游戏一般都是多线进行,有很多不同的路线可以切入主线。他们会从适合他们的路线找到凶手。”</p>

☆、【剧场】迷宫终点</p>