次数据
姓名:乔野
容貌:78( )
体能:75( )
智力:80( )
攻略总进度:-15%
本数据是苏韶原本的灵魂数值,次数据是他寄宿身体的数值。任务完成的间歇可以通过积分增减次数据,便利下一次任务。
苏韶看到好感度愣了一下,“已经和任务目标见面了吗?”
【是的,攻略目标在宿主来到之前与原主接触过。】
苏韶回想了一下原主接触到的人,许悠然和主角攻是好朋友,自然原主也和主角攻有jiāo集,主角攻和许悠然行为暧昧,原主自然不会对他产生好的印象,按照这负十五的进度来看倒是有可能。只是,主角攻会是原主的哥哥吗?乔野混迹商场,遇到的当面一套背地一套的人也不少了,说不定哪个就是呢?
攻略的进度条上限为一百,下限为负五十,当它达到下限时就几乎不可能进行逆转。这里面是用亲情值来填充的,零进度值为陌生人。
按照系统的划分,各种感情的界限是不明显的,或多或少都会混杂,因此在计算与毫无血缘关系的人时也会产生亲情值,只是上限要低于有血缘关系的亲人。比如朋友和家人,收养的小孩和亲生孩子。
当然偶尔也会有例外。
苏韶有些头痛,还是先刷一刷厉玔行看好感度会不会变吧。真是麻烦。
亲情值是区别于好感度的,好感度里包括了亲情,爱情,友情等等,但是把亲情刷满还不能质变为爱情的亲情却很难。
如果感情变了质,完成度会下跌,严重的话会直接任务失败。