沿着MIPS32的架构继续演进显然是风险更小,进度更要有保障一些的方案,只是在性能的提升方面就没有这么显著,而且未来的性能天花板也非常明显,从长久来说迟早要过渡到MIPS64位架构上。
不仅仅是MIPS架构这边是这样,ARM阵营现在也是一样开始转向64位架构了。
所以只能说俩种方案都是各有利弊,一个看长远,一个看眼前而已。
当然不管如何说,未来主要算力的处理器内核向着64位处理器演进是确定无疑的了,不过是ARM阵营也好,还是MIPS阵营也好都需要这样做才能满足不断增长的性能需求。
用户不断追求更新的游戏,更强大的光影效果,更逼真的游戏场景追求都要在小小的手机里面实现,对于芯片设计师来说简直是一种梦魇!
或许正因为是这样,在移动处理器这个领域,就连Intel这种芯片处理器的泰山北斗都有些力不从心,依靠自主架构在演进的移动处理器项目到了2013年,移动市场的前景越发暗淡起来。
时间一天天过去了。
白羊座800项目的三大研发中心团队都在高速推进中,从大洋东岸的美国研发中心,到大洋西安的香江亚太研发中心和京城研发中心,各自负责自己的一部分在研发。
主芯片当然是以美国研发中心为主,核心人才都在美国境内,短时间内根本不可能转移出来。
而香江亚太研发中心则负责同代工厂进行工艺制程的对接和验证仿真,加上处理一些外围硬件PCB参考设计。
京城研发中心则全力负责软件部分的研发,包括驱动、Android系统适配等重要的系统软件研发支持。
接近3000名不同地区和国家的研发人员在围绕着这个项目在运转,这种竞争的研发氛围,是原来太阳移动计算自己单独做研发完全体会不到的。
到点就下班,看着你在不同时区的同事发来的问题,谁好意思一推了之?
就算是有着强大的工会保护机制,作为一个真正的研发人员大家还是要脸的。
所以在协同工作的WhatsApp沟通群中,一种争分夺秒的氛围无需有人督促,自然就形成。
尤其是京城研发中心这边基本上都是按照996节奏在连轴转,软件系统这块是倒逼硬件部门在努力追赶自己制定的进度。
2013年第二季度的最后一周,白羊座800研发初告成功,开始提交设计制造的工艺文档给龙工厂25nm制程工艺产线流片。
在紧张等待了一个周以后,龙工厂产线那边传出流片一次性成功,芯片可以启动反馈测试信息!
一片欢腾后,亚太研发中心的紧张测试工作就此展开。
贴片到主机板后启动Android系统成功!
打通第一个电话成功!
数十种游戏兼容性测试成功!