在这张地图里,常常双方还没有碰面就直接在路上阵亡掉一半了,以前也有队伍在比赛中为了少走点流沙路而选择拖延时间迟迟不出发的,因此系统规定,在原地停留超过3分钟就视作认输。
元琮领衔的红队率先出发,重型机甲开路,两架轻型机甲紧随其后,很快观众们就从全息投影里发现,出发后的一分钟内,红队一次也没有踩到流沙里。
卫峥当年参加比赛的时候还没有这个地图,但罗城也知道这不可能只是运气好,听了一耳朵旁边人的分析,他才搞懂:原来流沙陷阱虽然是随机的,但通过分析以往的每一次比赛,建模分析,大概能猜对三分之一,还有三分之一要靠指挥的战术观和预判力,剩下的三分之一,凭的就是运气了。
也就是说,成功走过流沙地图,是大量分析、战术能力和运气三者加成的结果。
这么一听,罗城更喜欢元琮了——对优秀的人才,他总是欣赏的。
反观司尘那边,开局一分多钟,三架机甲还是呆呆地站在原地一动不动。
人群渐渐骚动,三分钟倒计时也逼近结束,已经有手快的媒体打出了“皇太子开局即认输”的标题。
倒计时跨进十秒大关,那架笨重敦实的重型机甲突然动了。
只见它“嘎吱嘎吱”地蹲下身,抓起两架轻型机甲,放到了自己的肩膀上,一边一个,排排坐吃果果。
罗城:“……”
他娘的还有这种操作?
满场观众也是震惊到失语的状态,罗城旁边的两个大兄弟又嘀咕起来。
“这样也行,不算犯规吗?”
“呃……好像的确没这种规定……”
“靠,太子这把操作够骚啊!”
重型机甲扛着两架小机甲,简直三位一体成了活靶子,对面一炮过来就直接三个一起回老家了。
更不要说三架机甲加在一起的重量,让他们前进得越发举步维艰。
总之……惨不忍睹。
但是这样走的好处也很快显现出来了,当红队已经走过了大半个地图时,白队才走出不到一百米。
在这个过程中,红队的一架轻型机甲不慎被流沙卷到,虽然元琮反应迅速抢救及时,还是废了一条胳膊。
反观白队这头,虽然基本上一脚一个坑,一直在流沙里打转,但凭借重型机甲强悍坚硬的外壳,他们愣是一点损耗都没有。
开图后的第七分钟,两队终于在视线范围内看到了对方的影子。