空间战场,极其庞大,地域面积百十亿里,由八个世界共同形成。
战场并无实质地面,但人可落脚。地面坚固异常,离合修士都不能破开,除非有超越一个世界的力量。地面虽无实质,可下面一片烟雾缭绕,眼不能透,神识不可穿。在这样的地方,对于某些修士来说,天然不利,比如土属性修士在此,实力必然下降一些。
战场并无天空之说,但它有强大的结界笼罩整片区域。同样,结界是由八个世界之力形成,要想突破,也要有超越世界的力量。
普通修士别说飞到结界处,就是到了一定程度便上不得。在结界的下方,有无尽阴雷,虽无声响,却能杀人于无形。
要是雷系修士在此处和人战斗,借用阴雷之力,对方怕是极难抵抗。当然这些信息几乎所有修士都知道,除非迫于无奈,谁也不会到这里来自找苦吃。
战场地域辽阔,因是八个世界形成的,所以和每个世界都有一处接口。这八处接口就如时空通道,在一开始并不能随意通过。
只有稍通空间之力,法力又无比深厚的离合修士,才能凭借特殊的器物,打开这处接口,并用器物固定,形成稳定的通道。
说来也是奇怪至极,通道只有离合修士才能打开,可离合修士在战场也好,通道外一定距离也罢,他们的实力却会大幅衰落,主要体现在法力运转不能很顺畅,空间阻碍非常大,他们的术法和速度都会下降很多。
虽然无人能够彻底解释这是什么原因,但现在普遍接受的解释,是因为战场本由八大世界形成,它的等级实际稍低于世界本身。
这些世界本身可以孕育最高离合期程度的物种,战场等级又要低一些,这样一来,离合修士在这里就相当于是飞升修士,可又不是真正的飞升,当然会引起所有世界的压制。
只是战场也不是真正的世界,所以压制也就不算特别强烈。通道外因为有通道散逸过来的世界之力,也就导致一定范围以内,也会对离合修士有压制。
这个解释也有一些漏洞,并不能完全令人信服,但对于绝大多数修士来讲,并不关心具体缘由,反正这样是最安全的,否则离合修士能够肆无忌惮的话,一旦某一方出现一名无敌离合,岂不是轻松就能攻进别的世界,又轻松能攻下别的世界。
现在有这个压制在,那些离合修士惜命的很,轻易不会远离自己世界的营地。
对于他们来说,攻下别的世界当然再好不过,但在他们这个层次,更多的精力还是花在提升修为,以及努力飞升上界的事情上。