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树莓拿到十个秘藏罗盘,一个都没敢用,全都交给貂毛了。

貂毛见树莓这么懂事,对他也很满意。

这十个罗盘相当于十个进入赤焰阵营的名额,把罗盘给其他玩家去通关秘藏,加入赤焰阵营后,一个人又能兑换十个罗盘。

更别提进阵营的玩家可以组建新社团,一生十,十生一百,赤焰阵营就这么壮大起来了,虽然比起其他两个阵营是慢了一步,但是等人数上去就能和它们掰腕子了。

正当貂毛想着广积粮缓称王的时候,一位看热闹不嫌事大的游戏制作人庄遥贴心的给所有玩家提供了交易插件。

貂毛:这正是我需要的!

打一个小怪给200金,玩家碾压局一回合带走需要30-45s,刨除索敌的时间,一个小时顶多产出1w金。

庄遥根据当前一名玩家一个小时打怪产出金币的数量结合羽状星的平均小时薪金提供了金币和星币之间的官方指导价格:1w金换60星币。

貂毛看了看觉得这个价格很公道很合理,交易需要加收手续费这种事他见多了,根本不在乎这些损耗,直接把100w星币挂上。

他心想100w星币是一亿六千万金,一个收集物需要500金能兑换1点贡献度,足足32w贡献度,还不够拿下榜一吗?

但1w金等于1玩家劳动时,一亿六千万金相当于一万六千玩家劳动时,相对于机甲收集50w在线总人数来说不值一提,庄遥预估只有外部介入星币达到50w2460=72e时才会导致金币荒事件。

树莓本也打算加入其中却被貂毛以你有更重要的任务把他打发走了,让他利用自己主播的影响力拉更多人来加入赤焰阵营。