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庄遥的内心充满决心。

鹿芷烟看到庄遥的鬼屋游戏被开发出‘无鬼屋玩法’,虽然她的游戏还没遭殃,赶紧把不得变卖游戏公司的补丁打上,才松了一口气。

“经营类游戏怎么可以把公司卖掉呢?”鹿芷烟同情的看着庄遥,“你的鬼屋模拟经营已经变成皮包公司模拟经营了,没有经营地点,没有固定资产、没有定额人员,但偏偏还能玩,要不要和我一样打个补丁?”

“不要。”

庄遥做鬼屋游戏根本没考虑商业变现,它就是个用来拿毕业证的毕业设计,只不过她想要把它尽可能做的漂亮一点。

在经历最初‘你们为什么要这么玩我的游戏’的痛苦后,经过指导老师的开导,她学会与现实和解接受现状,愉快的玩起了‘无鬼屋玩法’,甚至还为此进行了一些游戏上的小修改。

鹿芷烟:坏了坏了,又一个被毕业设计逼疯的人出现了,但是是庄遥。

庄遥问,“你不觉得无鬼屋玩法很有意思吗?”

鹿芷烟拼命摇头。

庄遥解释,“无鬼屋这种玩法为什么能流行起来是因为它的收益很高,短时间比常规玩法能获得更多利润。”

鹿芷烟好奇地问,“这种玩法没有惩罚吗?”

“有的,”庄遥说,“鬼屋这座建筑物能给玩家和员工提供很多加成,无鬼屋在游戏初期有优势,但游戏中期,两者之间的差距就不是很大了,到了后期,一定是有鬼屋走的更远。”

鹿芷烟说,“所以更有效率的做法是先无鬼屋开局给自己攒够足够的资金,利用这笔资金度过经营鬼屋的拮据前期,步入起飞的中后期。”

“对,”庄遥做了个总结,“先干灰黑产业赚取高额利润然后洗白上岸又是一个清清白白鬼屋老板。”